远程与魔法武器 稀有

火焰喷射器火炎放射器

连接着软管的笨重燃料罐,可喷射被点燃的燃料,随时将世界化为火海。

游戏内说明
广告

火焰喷射器 的属性与效果

等级 Lv.18 (升级后最高 Lv.20)
远程伤害 63–75Lv.20:69–83
攻击速度 每秒攻击 5 次
装备时的效果
  • 命中时施加 58 点燃烧伤害Lv.20:命中时施加 64 点燃烧伤害
  • 攻击时有 100% 的几率在地面生成火焰
耐久度 875

在排名中比较: 最强远程流派 最大物理伤害 升级装备

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。

广告

火焰喷射器是什么?特点与用法

火焰喷射器 是《护核纪元》中的稀有道具(远程与魔法武器)。 初始等级为 18,造成 63–75 远程伤害(20 级时为 69–83)。 在雷鲁石锻造桌用雷鲁石锭 ×20、腐败合金 ×15制作。 可以从雷鲁石箱子、地质巡逻机器人、大型挖掘场物体(可破坏物体)获得。

火焰喷射器 的要点(来自游戏数据)

  • 攻击间隔:0.2 秒(每秒约 5 次攻击)。 在 28 种远程与魔法武器中,它在 Lv.20、搭配毕业装备时的期望 DPS 排名第 13(约 3,655)。
  • 升到 20 级后效果提升:命中时施加 58 点燃烧伤害 → 64。
  • 从 18 级升到 20 级需要1,044 上古金币以及金属锭。
  • 耐久度:875。在拆解修理台强化后,耐久度翻倍。
  • 最佳来源:雷鲁石箱子——每次判定16.1%的几率。
  • 卖给商人可得 333 枚上古金币。

由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。

火焰喷射器 的机制(已与游戏数据核对)

  • 火焰喷射器的火焰最远可达 4 格。
  • 攻击时有 100% 的几率引发火焰。

由本站根据游戏文件(1.3.0.6 的预制体和配置文件)中的数值撰写。

火焰喷射器 备注

  • 按住攻击键时,火焰的无遮挡射程会在 0.5 秒内从 1 格增长到 4 格。
  • 松开按钮会重置该射程。
  • 火焰会穿透敌人,但会被墙壁挡住。

以下说明涉及游戏文件无法直接显示的机制。内容依据Core Keeper Wiki(Fandom)的“Flamethrower”页面(CC BY-SA 3.0)中的事实,由本站重新撰写。

广告

火焰喷射器的制作方法(材料)

制作地点 雷鲁石锻造桌雷鲁石锻造桌 各制作站可以制作的道具 →

材料数量材料的获取方法
雷鲁石锭雷鲁石锭 × 20 制作箱子
腐败合金腐败合金 × 15 头目敌人箱子挖掘可破坏

制作时间:1 秒

广告

拆解火焰喷射器可获得的道具(拆解修理台)

火焰喷射器 可以拆解。拆解后获得以下道具。

每种材料的数量为“制作所用数量 × 0.49(耐久度下降时更低,耐久度为 0 时为 0.3)× 道具的倍率”,小数部分为多得 1 个的几率(2.4 表示 2 个,并有 40% 的几率得到 3 个)。范围为耐久度 0 到全满(没有耐久度的道具始终按全满计算)。废弃零件是由道具等级决定的固定数量。所有可拆解的道具列在拆解中。

广告

火焰喷射器的获取方法(敌人掉落、箱子与基座、可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等))

敌人掉落 (1) 箱子与基座 (1) 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) (1)

来源类型生态区数量几率
地质巡逻机器人 敌人掉落 破界之渊 1 2%
雷鲁石箱子 箱子与基座 破界之渊、通道 1 16.1%来自保底组的 11.6%、每次常规抽选 2.1%
大型破界之渊板条箱 可破坏物体(罐子、板条箱、树根、草、水晶等) 破界之渊 1 0.61%

* “大型破界之渊板条箱”:暂定名称。游戏内名称尚未确认,因此本站以掉落表中的内部名称为该来源命名。

“几率”是每次尝试(打开一个箱子、击败一个敌人、钓一次鱼)获得该道具至少一个的几率。“保底组”是箱子或头目必定从中掉落一件道具的组合,并不代表该道具一定会掉落(从该组中被选中的几率以小字显示)。只有必定掉落的道具才标记为“必定”。钓鱼指用鱼竿钓到的东西,与敌人和头目的掉落分开计算。按游戏的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以与游戏相同的抽选方式计算。

广告

火焰喷射器的其他获取方法

场景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 数据(CC BY-SA 3.0),因为本站读取的游戏文件中没有这些内容。场景名称为该 Wiki 的英文名称。