Armas de longo alcance e mágicas Raro

Lança-chamas火炎放射器

Um tanque volumoso conectado a uma mangueira que lança combustível inflamado. Para quem quer fazer o mundo arder.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Lança-chamas

Nível Lv.18 (até o Lv.20 com aprimoramento)
Dano de longo alcance 63–75Lv.20: 69–83
Velocidade de ataque 5 ataques por segundo
Efeitos ao equipar
  • +58 de dano incinerante infligido ao acertar o alvoLv.20: +64 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo
  • +100% de chance de gerar fogo no chão ao atacar
Durabilidade 875

Compare nos rankings: Melhor build de longo alcance Dano físico máximo Aprimoramento de equipamentos

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Lança-chamas? Características e usos

Lança-chamas é um item raro em Core Keeper (Armas de longo alcance e mágicas). O nível base é 18 e causa 63–75 de dano de longo alcance (69–83 no nível 20). É fabricado em Mesa de Forja de Relucita com Barra de Relucita ×20, Liga Corrompida ×15. Pode ser obtido de Baú de Relucita, Georrobô Patrulheiro, Escavação grande (objeto destrutível).

Pontos-chave de Lança-chamas (a partir dos dados do jogo)

  • Intervalo de ataque: 0,2 s (cerca de 5 ataques por segundo). Entre 28 armas de longo alcance e mágicas, ela fica em 13º em dano por segundo esperado no Lv.20 com equipamento de endgame (cerca de 3.655).
  • Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +58 de dano incinerante infligido ao acertar o alvo → +64.
  • Aprimorar do nível 18 ao 20 custa 1.044 Moedas Ancestrais mais barras.
  • Durabilidade: 875. Reforçá-lo na Estação de Reciclagem e Reparo dobra a durabilidade.
  • Melhor fonte: Baú de Relucita — 16,1% de chance por sorteio.
  • Vendido a comerciantes por 333 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

Mecânicas de Lança-chamas (conferidas com os dados do jogo)

  • As chamas do Lança-chamas alcançam no máximo 4 quadrados.
  • Tem 100% de chance de causar incêndios ao atacar.

Escrito por este site a partir dos valores dos arquivos do jogo (prefabs e arquivos de configuração de 1.3.0.6).

Notas sobre Lança-chamas

  • Enquanto você segura o botão de ataque, o alcance livre das chamas cresce de 1 para 4 quadrados em 0,5 segundo.
  • Soltar o botão zera esse alcance.
  • As chamas atravessam inimigos, mas são bloqueadas por paredes.

Estas notas cobrem comportamentos que os arquivos do jogo não mostram diretamente. Elas se baseiam em fatos da página “Flamethrower” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reescritos com as palavras do próprio site.

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Como fabricar Lança-chamas (materiais)

Fabricado em Mesa de Forja de RelucitaMesa de Forja de Relucita O que cada estação de fabricação faz →

MaterialQuantidadeComo conseguir o material
Barra de RelucitaBarra de Relucita × 20 FabricaçãoBaú
Liga CorrompidaLiga Corrompida × 15 ChefeInimigoBaúEscavaçãoDestrutível

Tempo de fabricação: 1 s

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O que você recebe ao reciclar Lança-chamas (Estação de Reciclagem e Reparo)

Lança-chamas pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.

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Como conseguir Lança-chamas (Drop de inimigo, Baús e pedestais, Objetos destrutíveis)

Drop de inimigo (1) Baús e pedestais (1) Objetos destrutíveis (1)

FonteTipoBiomaQuantidadeChance
Georrobô Patrulheiro Drop de inimigo Finisbrecha 1 2%
Baú de Relucita Baús e pedestais Finisbrecha, A Passagem 1 16,1%11,6% do grupo garantido, 2,1% por sorteio normal
Caixote grande de Finisbrecha Objetos destrutíveis Finisbrecha 1 0,61%

* “Caixote grande de Finisbrecha”: nomes provisórios. O nome no jogo não foi confirmado, então este site nomeou a fonte com base no nome interno nas tabelas de drop.

“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.

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Outras formas de obter Lança-chamas

Os contêineres dos locais, o que fica colocado nas masmorras, os drops garantidos e os spawns naturais se baseiam nos dados de Obtaining do Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque eles não estão nos arquivos do jogo que este site lê. Os nomes dos locais são os nomes em inglês da wiki.