Armas corpo a corpo Incomum
Chicote de Tentáculo触手のムチ
Um tentáculo elástico que chicoteia inimigos à longa distância. Ele ainda tem vida e se estremece na sua mão.
Descrição no jogo
Atributos e efeitos de Chicote de Tentáculo
| Nível | Lv.11 (até o Lv.20 com aprimoramento) |
|---|---|
| Dano corpo a corpo | 264–322Lv.20: 462–564 |
| Velocidade de ataque | 1,67 ataques por segundo |
| Durabilidade | 233 |
Compare nos rankings: Melhores espadas e armas corpo a corpo Melhor build corpo a corpo Dano físico máximo Aprimoramento de equipamentos
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.
O que é Chicote de Tentáculo? Características e usos
Chicote de Tentáculo é um item incomum em Core Keeper (Armas corpo a corpo). O nível base é 11 e causa 264–322 de dano corpo a corpo (462–564 no nível 20). Pode ser obtido de Baú da Masmorra da Cidade, Baú do Bioma do Mar, Baú de Octarina e de outras 1 fontes.
Pontos-chave de Chicote de Tentáculo (a partir dos dados do jogo)
- Intervalo de ataque: 0,6 s (cerca de 1,7 ataques por segundo). Entre 35 armas corpo a corpo, ela fica em 30º em dano por segundo esperado no Lv.20 com equipamento de endgame (cerca de 8.165).
- Aprimorar do nível 11 ao 20 custa 3.608 Moedas Ancestrais mais barras.
- Durabilidade: 233. Reforçá-lo na Estação de Reciclagem e Reparo dobra a durabilidade.
- Melhor fonte: Baú da Masmorra da Cidade — 12,8% de chance por sorteio.
- Vendido a comerciantes por 167 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
O que você recebe ao reciclar Chicote de Tentáculo (Estação de Reciclagem e Reparo)
Chicote de Tentáculo pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.
Como conseguir Chicote de Tentáculo (Drop de inimigo, Baús e pedestais)
Drop de inimigo (1) Baús e pedestais (3)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Tentáculo | Drop de inimigo | O Mar Submerso | 1 | 1,4% |
| Baú da masmorra da cidade | Baús e pedestais | O Mar Submerso, Metrópole Desolada | 1 | 12,8% |
| Baú de Concha | Baús e pedestais | O Mar Submerso | 1 | 5% |
| Baú de Octarina | Baús e pedestais | — | 1 | 4,8%3,9% do grupo garantido, 0,24% por sorteio normal |
* “Baú da masmorra da cidade”: nomes provisórios. O nome no jogo não foi confirmado, então este site nomeou a fonte com base no nome interno nas tabelas de drop.
“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.
Outras formas de obter Chicote de Tentáculo
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (12,8% de chance por recipiente)Onde: Esgotos da Cidade [Cidade Submersa], Salão de Jogos da Cidade [Cidade Submersa], Ilhota da Cidade Destruída [O Mar Submerso], Arquivo da Cidade [Cidade Submersa], Ilha da Cidade Solitária [O Mar Submerso]
- Pode vir de Baú do chefe encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (12,8% de chance por recipiente)Onde: Prefeitura da Cidade [Cidade Submersa]
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (4,8% de chance por recipiente)Onde: Sala da Melodia da Selva
- Pode vir de Baú Mofado encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (4,8% de chance por recipiente)Onde: Sala da Melodia da Selva
- Pode vir de Baú de Concha encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (5% de chance por recipiente)Onde: Deque de Pesca [O Mar Submerso], Ilha de Pesca [O Mar Submerso], Ilha do Acampamento do Mar, Ilha do Acampamento do Mar, Ilha do Acampamento do Mar, Ilha do Acampamento do Mar e mais 3
- Pode vir de Baú do chefe encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (12,8% de chance por recipiente)Onde: Ilha do Refri de Amora-coração [O Mar Submerso] (0–1 por mundo)
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (12,8% de chance por recipiente)Onde: Quebra-cabeça de Circuito do Mar Submerso [O Mar Submerso] (0–1 por mundo)
Os contêineres dos locais, o que fica colocado nas masmorras, os drops garantidos e os spawns naturais se baseiam nos dados de Obtaining do Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque eles não estão nos arquivos do jogo que este site lê. Os nomes dos locais são os nomes em inglês da wiki.