RANGED BUILD

Melhor build de longo alcance em Core Keeper: arcos, armas de fogo, armadura e acessórios

A combinação de equipamento de longo alcance mais forte em Lv.20: arma, armadura, acessórios, bônus de conjunto, comida, pet e talentos, escolhidos pelo DPS esperado.

Dados: arquivos do jogo (versão 1.3.0.6)

Resumo

Melhor equipamento para build de longo alcance

  1. Arma: Minigun de Sucatas (maior DPS esperado no Lv.20 com equipamento de endgame)

  2. Não é só o 1º item de cada espaço. Os espaços foram trocados um por vez para que o DPS esperado da combinação inteira seja o mais alto possível (bônus de conjunto incluídos). Em comparação com o estado base com perícias no Lv.100, este equipamento e a comida multiplicam seu dano por cerca de 5,6x (como é calculado).

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Melhores armas para build de longo alcance (Lv.20)

Armas da categoria Longo alcance ordenadas pelo DPS esperado no Lv.20 com equipamento de endgame (top 10). Os efeitos da arma, como chance de ataque crítico e velocidade de ataque, estão incluídos.

PosiçãoArmaLv
base
Dano de longo alcance
(Lv.20)
Ataques
/s
DPS esperado
(com equip. de endgame)
Só a arma
/s
Efeitos (Lv.20)
1Minigun de SucatasMinigun de Sucatas1852–6285.083456
  • +22,8% de dano físico de longo alcance
  • +8% de chance de crítico
Leva 1 segundo para girar antes de disparar (o valor considera disparo contínuo).
2Centelha EspectralCentelha Espectral15261–3171,434.825413
  • +12% de chance de crítico
  • +34% de dano crítico
  • +20% de chance de invocar um cavernoso fantasma ao matar um inimigo
Carregar dispara até 4 projéteis, e os abates têm 20% de chance de invocar um erudito fantasma que luta com você (nenhum dos dois está incluído).
3Adagas de ArremessoAdagas de Arremesso14152–1842,54.761420
  • +19% de chance de crítico
Carregar faz com que ricocheteiem até 10 vezes (não incluído).
4Arco de FerroArco de Ferro7262–3201,434.617416
  • +45,3% de dano físico de longo alcance
Carregar adiciona até +2 flechas (não incluído).
5Besta de SolaritaBesta de Solarita16258–3141,434.543409
  • +8% de chance de crítico
  • +22,1% de dano físico de longo alcance
6Chakram de GalaxitaChakram de Galaxita14152–1842,54.506420
  • +52% de dano crítico
Ricocheteia até 4 vezes (só um acerto é contado).
7Fuzil de PenaFuzil de Pena785–10344.200376
  • +47,2% de dano físico de longo alcance
8Arco de OctarinaArco de Octarina12252–3081,434.038400
  • +9,1% de velocidade de ataque de longo alcance
Carregar adiciona até +3 flechas (não incluído).
9ZarabatanaZarabatana10225–2751,673.973417
  • +27% de chance de o ataque infligir veneno, que reduz em 75% a cura que o inimigo recebe
10Arma de BolhasArma de Bolhas12150–1822,53.957415
  • +52% de chance de o ataque infligir movimento escorregadiço
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Melhor armadura para build de longo alcance (elmo, peitoral, proteção de calça)

Mantendo todos os outros espaços da melhor combinação acima como estão, mostra quanto o dano (DPS esperado) aumenta quando só esse espaço é trocado (em comparação com deixá-lo vazio; bônus de conjunto incluídos). Os acessórios usam o mesmo cálculo.

Melhor elmo para longo alcance

PosiçãoElmoLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Elmo do Verme AtlanteElmo do Verme Atlante17+27,9%
  • +46 de vida máxima
  • +24 de proteção
  • +1,3 de vida por segundo
  • +18,7% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance
  • +7% de chance de crítico
  • +21% de dano crítico
2Elmo do Comandante do NúcleoElmo do Comandante do Núcleo17+13,0%
  • +52 de vida máxima
  • +25 de proteção
  • +8,2% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance
  • +7,4% de dano
  • +4% de chance de crítico
3Capuz de NinjaCapuz de Ninja17+12,9%
  • +50 de vida máxima
  • +20 de proteção
  • +8% de chance de esquivar
  • +7% de chance de crítico
  • +22% de dano crítico
4Tampa de PanelaTampa de Panela5+11,5%
  • +33 de proteção
  • +7% de chance de crítico
  • +17% de dano crítico
5Elmo de OmorothElmo de Omoroth13+8,1%
  • +52 de vida máxima
  • +26 de proteção
  • +8,2% de dano
  • +6,9% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance

Melhor peitorais para longo alcance

PosiçãoPeitoraisLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Vestimenta de JoiasVestimenta de Joias16+16,8%
  • +65 de vida máxima
  • +6,7% de dano físico de longo alcance
  • +9,5% de velocidade de movimento
  • +19,2% de velocidade de ataque de longo alcance
2Vestimenta NinjaVestimenta Ninja17+15,4%
  • +68 de vida máxima
  • +23 de proteção
  • +9% de chance de esquivar
  • +9% de chance de crítico
  • +22% de dano crítico
3Blusa de BorlaBlusa de Borla14+15,0%
  • +72 de vida máxima
  • +10,4% de velocidade de ataque de longo alcance
  • +5,2% de velocidade de movimento
  • +7% de chance de crítico
4Brigandina do Comandante do NúcleoBrigandina do Comandante do Núcleo17+13,7%
  • +66 de vida máxima
  • +35 de proteção
  • +10,5% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance
  • +7,6% de dano
  • +11% de dano crítico
5Arnês de Espinhos de HeraArnês de Espinhos de Hera11+12,3%
  • +97 de vida máxima
  • +50% de dano crítico

Melhor calça para longo alcance

PosiçãoCalçaLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Perneiras de NinjaPerneiras de Ninja17+14,7%
  • +57 de vida máxima
  • +20 de proteção
  • +8% de chance de esquivar
  • +8% de chance de crítico
  • +25% de dano crítico
2Grevas do Comandante do NúcleoGrevas do Comandante do Núcleo17+13,1%
  • +58 de vida máxima
  • +29 de proteção
  • +9% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance
  • +12% de dano crítico
  • +4% de chance de crítico
3Calça de HeraCalça de Hera11+11,2%
  • +89 de vida máxima
  • +49% de dano crítico
4Proteção de Perna de OmorothProteção de Perna de Omoroth13+9,1%
  • +56 de vida máxima
  • +30 de proteção
  • +9,7% de dano
  • +8,4% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance
5Escarcela de SolaritaEscarcela de Solarita16+8,6%
  • +64 de vida máxima
  • +33 de proteção
  • +9% de chance de crítico
  • +7 de vida com ataque corpo a corpo
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Melhores acessórios para build de longo alcance (colar, anéis, mão secundária)

Melhor colar para longo alcance

PosiçãoColarLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Colar de Cruz de CobreColar de Cruz de Cobre2+21,5%
  • +18% de chance de crítico
2Colar de Cruz de Cobre PolidoColar de Cruz de Cobre Polido13+16,9%
  • +9% de chance de crítico
  • +26% de dano crítico
3Colar de Veias MofadasColar de Veias Mofadas11+14,8%
  • +40,8% de dano físico de longo alcance
4Colar de AgulhaColar de Agulha15+14,6%
  • +5,5% de velocidade de ataque de longo alcance
  • +9% de chance de crítico
5Colar de Contas de VidroColar de Contas de Vidro17+13,2%
  • +85% de dano crítico
  • +33,5% de dano sofrido

Melhor anel para longo alcance

PosiçãoAnelLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Anel de VértebraAnel de Vértebra13+21,5%
  • +43% de dano a chefes
2Anel de Ouro e de CristalAnel de Ouro e de Cristal7+15,8%
  • +43,6% de dano físico de longo alcance
3Anel MofadoAnel Mofado11+15,7%
  • +16% de chance de crítico
4Anel da ClarezaAnel da Clareza16+14,8%
  • +22,3% de dano físico de longo alcance
  • +25% de dano crítico
5Anel de Ouro e de Cristal PolidoAnel de Ouro e de Cristal Polido13+14,5%
  • +29,5% de dano físico de longo alcance
  • +5,4% de velocidade de ataque de longo alcance

Você pode usar 2 anéis. Esta tabela ordena as trocas de um anel mantendo o outro (Anel de Espinhos Dourado Polido) equipado.

Melhor mão secundária para longo alcance

PosiçãoMão secundáriaLv
base
Ganho
de dano
Efeitos (Lv.20)
1Dente de HidraDente de Hidra16+23,5%
  • +5% de chance de o ataque causar o triplo do dano
  • +30,2% de dano físico de longo alcance
2Pedaço de Meteoro CristalizadoPedaço de Meteoro Cristalizado15+12,2%
  • +3 de brilho azul
  • -30,5% de proteção
  • +30% de dano causado por você e aliados adjacentes
3Lâmina OcultaLâmina Oculta13+11,8%
  • +12% de chance de crítico
4Arpão DouradoArpão Dourado14+3,6%
  • +10,4% de dano corpo a corpo
  • +8,8% de dano de longo alcance
5Escudo de OctarinaEscudo de Octarina12+3,1%
  • +31 de vida máxima
  • +16 de proteção
  • +4,9% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance
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Bônus de conjunto recomendados para build de longo alcance

Mantendo os outros espaços e a comida da melhor combinação acima, estes conjuntos dão o maior dano quando suas peças são colocadas (bônus de conjunto incluído). “Dano” é relativo à melhor combinação = 100.

Peças do conjuntoLvDano
(melhor = 100)
Bônus de conjunto (Lv.20)
Conjunto Mofo1192,6
  • 2 peçasImune a infecção fúngica
Conjunto de armadura Comandante do Núcleo1792,6
  • 2 peças+25% de dano causado por você e aliados adjacentes
  • 3 peçasInimigos adjacentes sofrem 67 de dano radioativo por segundo
Conjunto de armadura Vaso581,4
  • 2 peçasFortalece bônus de pança bem cheia em 40%
Conjunto Hera1080,3
  • 2 peças+25% de chance de crítico por um curto período após infligir veneno
Conjunto Nômade1478,5
  • 2 peças+13% menos esgotamento de alimento durante a corrida
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Comida recomendada para build de longo alcance

Melhor combinação

  • +8,2 de vida por segundo (20 s)
  • +28,2% de dano físico de longo alcance (10 min)
  • +8,4% de velocidade de ataque de longo alcance (10 min)
  • +50,4% de dano (10 min)

Ingredientes com efeitos fortes

Ver a melhor comida para cada objetivo →

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Pets recomendados para build de longo alcance

  • FeromosoFeromoso
    • +12,6% de dano físico de longo alcance
    • +7% de chance de esquivar
  • ClarurujaClaruruja
    • +7,6% de velocidade de movimento
    • +6,5% de dano
  • Simbionte ArcanoSimbionte Arcano
    • +28 de barreira mágica
    • +11% de regeneração de mana durante a execução de magia

Ver o ranking dos melhores pets →

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Talentos recomendados para build de longo alcance

  1. Longo alcanceTiros rápidosPor ponto: +2% de velocidade de ataque de longo alcanceA velocidade de ataque de longo alcance se converte direto em DPS, então pegue primeiro.
  2. Longo alcanceManter embaloPor ponto: Ganha 2% de dano de longo alcance cada vez que um inimigo é alvejado, acumula até 2 vezesO dano de longo alcance cresce à medida que você continua acertando. Armas que disparam muitos projéteis acumulam mais rápido.
  3. Longo alcanceIdentificar fraquezaPor ponto: +2% de chance de o ataque de longo alcance aumentar a chance de crítico em 50% por um curto períodoAcertos de longo alcance podem aumentar bastante a sua chance de acerto crítico por um tempo.
  4. Longo alcancePrecisão focadaPor ponto: +5% de dano de longo alcance após não se mover por 3sMais dano enquanto fica parado. Útil em lutas contra chefes em que você atira de um lugar seguro.
  5. PescaMira bem-treinadaPor ponto: +6% do atributo pesca adicionado ao dano de longo alcanceSoma parte do seu atributo pesca ao dano de longo alcance. Forte se você também juntar equipamento de pesca.
  6. PescaPadrões estudadosPor ponto: +2% de chance de esquivarUma chance de esquivar de qualquer ataque. Um seguro para personagens de longo alcance frágeis.
  7. VitalidadeForte e saudávelPor ponto: +2% de dano com a vida máximaManter distância facilita ficar com a vida cheia e manter esse bônus.

Ver os talentos recomendados para cada build →

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Como os equipamentos são pontuados

Cada efeito do equipamento (valor no Lv.20) é multiplicado pelos pontos abaixo e somado. 1 ponto ≈ +1% de dano (DPS esperado) com equipamento de endgame. Efeitos de “% de dano”, como dano físico corpo a corpo e dano total, se somam em um único grupo, então no fim de jogo, quando esse grupo já está grande, cada 1% vale pouco, e efeitos de outros grupos (que multiplicam), como velocidade de ataque, chance de acerto crítico e dano triplo, pontuam mais (fórmula de dano e cálculo detalhado).

  • +1% de chance de o ataque causar o triplo do dano1,82 pts
  • +1% de chance de crítico0,99 pts
  • +1% de chance de crítico0,99 pts
  • +1% de velocidade de ataque de longo alcance0,65 pts
  • +1% de velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance0,65 pts
  • +1% de dano a chefes0,41 pts
  • +1% de dano0,36 pts
  • +1% de dano causado por você e aliados adjacentes0,36 pts
  • +1% de dano físico de longo alcance0,36 pts
  • +1% de dano de longo alcance0,36 pts
  • +1% de dano crítico0,24 pts
  • +1% de dano crítico0,24 pts
  • +1% de dano com a vida máxima0,18 pts
  • +1% de dano de longo alcance após não se mover por 3s0,18 pts
  • +1% de dano sofrido-0,18 pts
  • +1% de dano-0,36 pts

Os efeitos condicionais (só com a vida cheia etc.) contam cerca de metade. Efeitos que não são dano, como cura e mana, são avaliados em “pontos de % de dano” para usar a mesma unidade. O DPS esperado de uma arma é dano × ataques por segundo, multiplicado pelo equipamento de endgame e pelos efeitos da própria arma usando este cálculo.

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.