Pets Incomum

Simbionte Arcano神秘術のシンビオート

Esta estranha criatura se alimenta de energias arcanas. Apesar de não ter influência física, seu poder etéreo pode ser sentido pelo hospedeiro.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Simbionte Arcano

Tipo de pet Buff (não ataca; fortalece o dono)
Efeitos base
  • +28 de barreira mágica
  • +11% de regeneração de mana durante a execução de magia

Compare nos rankings: Melhores pets

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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Talentos de Simbionte Arcano e os melhores para pegar

Simbionte Arcano pode tirar 8 talentos diferentes. Quando o pet nasce, 9 talentos são sorteados desta lista (o mesmo pode sair mais de uma vez; veja quantos você pode obter). Você os desbloqueia com pontos de talento, um a cada 2 níveis (5 no total no nível máximo, 10), então a ideia básica é desbloquear os 5 mais fortes dos seus 9. A tabela lista cada talento com o efeito por ponto, a partir dos dados do jogo.

TalentoEfeito (por ponto)Ganho de dano (primeiro ponto)
Três é demais +2% de chance de o ataque causar o triplo do danoAfeta o dono Corpo a corpo (físico) +4,0% / Longo alcance (físico) +3,6% / Magia +4,0%
Espírito de falcão +3% de chance de críticoAfeta o dono Corpo a corpo (físico) +2,5% / Longo alcance (físico) +3,0% / Magia +3,0%
Estilo da garça +10% de dano críticoAfeta o dono Corpo a corpo (físico) +2,7% / Longo alcance (físico) +2,4% / Magia +1,9%
Bombardeiro de mergulho +3% de velocidade de ataque corpo a corpoAfeta o dono Corpo a corpo (físico) +1,9%
Revoada +3% de velocidade de ataque de longo alcanceAfeta o dono Longo alcance (físico) +1,9%
Tigela de Mana +2 de mana por segundoAfeta o dono Invocador +1,6%
Fera Arcana +3% de dano mágicoAfeta o dono Magia +1,0%
Voo de rapina +5% de velocidade de movimentoAfeta o dono — (sem ganho de dano)

Ícones dos talentos: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).

Quantos talentos Simbionte Arcano pode ter? Dá para pegar o mesmo talento 5 vezes?

  • Você desbloqueia 5 dos 9 talentos sorteadosQuando o pet choca, 9 talentos são sorteados entre os 8 candidatos acima. O pet ganha um ponto de talento nos Lv.2, 4, 6, 8 e 10 (5 pontos no nível máximo 10), e cada ponto desbloqueia um talento.
  • O mesmo talento pode ser sorteado mais de uma vezCada cópia entre os 9 pode ser desbloqueada separadamente, e os efeitos se somam (duas cópias de Três é demais dão o dobro do efeito).
  • Cinco do mesmo talento só funcionam se ele tiver saído 5+ vezesCom só 5 pontos, uma sexta cópia é desperdiçada; com só 4 cópias, o quinto ponto tem que ir para outra coisa.
  • Os 9 talentos sorteados nunca mudamUma redefinição de talentos (200 Moedas Ancestrais) devolve os seus pontos, mas mantém os mesmos 9 talentos. Para ter outro conjunto, você precisa chocar outro ovo.

Quantas cópias de Três é demais acabam entre os 9 (uma estimativa que considera que cada um dos 8 candidatos tem a mesma chance em todo sorteio; 1,13 cópias em média).

Cópias de Três é demaisChance (estimativa)Os 5 melhores para desbloquearGanho de dano
(Corpo a corpo (físico))
0 30% Estilo da garça, Espírito de falcão, Bombardeiro de mergulho +7,4%
1 39% Três é demais, Estilo da garça, Espírito de falcão, Bombardeiro de mergulho +11,7%
2 22% Três é demais ×2, Estilo da garça, Espírito de falcão, Bombardeiro de mergulho +16,0%
3 7,4% (cerca de 1 em cada 14 pets) Três é demais ×3, Estilo da garça, Espírito de falcão +18,0%
4 1,6% (cerca de 1 em cada 63 pets) Três é demais ×4, Estilo da garça +19,1%
5 ou mais 0,2% (cerca de 1 em cada 403 pets) Três é demais ×5 +20,0%

O jogo não divulga a probabilidade de cada candidato ser sorteado, então as chances são estimativas que tratam todos os candidatos como igualmente prováveis. Os desbloqueios sugeridos consideram que os outros dos 9 são todos talentos diferentes (efeitos base incluídos). Fontes: Explorer's Guide (1.3 Update) p. 68 e a página “Pets” da Core Keeper Wiki (Fandom).

Resumo

Resposta: os melhores talentos para Simbionte Arcano

  1. O talento mais forte é Três é demais (nº 1 para Corpo a corpo (físico), Longo alcance (físico), Magia). Um ponto aumenta o dano esperado em +4,0% (Corpo a corpo (físico)).

  2. Três é demais quase não perde valor quando acumulado. Se o seu pet tirou ele mais de uma vez, pegar todas as cópias é a opção mais forte (Três é demais ×5: +20,0%, contra +11,7% com talentos todos diferentes). Mas tirá-lo 5 ou mais vezes entre os 9 é raro: cerca de 0,2% (cerca de 1 em cada 403 pets). Duas ou mais cópias acontecem em cerca de 31% dos casos (quantos você pode obter).

  3. Os números mostram quanto o dano esperado por segundo aumenta a partir do equipamento de endgame (Lv.20), incluindo os efeitos base do pet (como é calculado).

Melhor ordem de talentos para Simbionte Arcano (por build)

Talentos na ordem que mais aumenta o dano esperado a cada passo (5 pontos). Se o seu pet não sorteou um talento, pule-o e pegue o próximo.

  • Corpo a corpo (físico): Três é demais (+4,0%) → Estilo da garça (+2,7%) → Espírito de falcão (+2,6%) → Bombardeiro de mergulho (+1,9%) Total de +11,7% (incluindo +0,0% dos efeitos base). Se os talentos puderem ser acumulados: Três é demais ×5 para +20,0%
  • Longo alcance (físico): Três é demais (+3,6%) → Espírito de falcão (+3,0%) → Estilo da garça (+2,5%) → Revoada (+1,9%) Total de +11,5% (incluindo +0,0% dos efeitos base). Se os talentos puderem ser acumulados: Três é demais ×5 para +18,2%
  • Magia: Três é demais (+4,0%) → Espírito de falcão (+3,0%) → Estilo da garça (+2,0%) → Fera Arcana (+1,0%) Total de +12,9% (incluindo +2,3% dos efeitos base). Se os talentos puderem ser acumulados: Três é demais ×5 para +22,7%
  • Invocador: Tigela de Mana (+1,6%) Total de +1,6% (incluindo +0,0% dos efeitos base). Se os talentos puderem ser acumulados: Tigela de Mana ×5 para +8,0%

Talentos que não aumentam o dano (Voo de rapina) servem para movimento ou sobrevivência. Se o seu objetivo é dano, pegue-os por último.

Por que Três é demais fica no topo (como o dano se acumula)

Em Core Keeper, bônus percentuais do mesmo tipo (dano físico corpo a corpo, dano corpo a corpo, todo o dano etc.) se somam, enquanto tipos diferentes (% de dano, velocidade de ataque, acertos críticos, dano triplo) se multiplicam, segundo testes de jogadores. Somar um pouco a um tipo que já está alto muda pouco o total, enquanto aumentar um tipo que seu equipamento quase não tem muda muito.

Três é demais faz 2% dos seus acertos causarem o triplo do dano (+200% nesses acertos). Em média, um ponto vale +4% e, como quase nenhum outro equipamento dá dano triplo, quase tudo isso chega ao seu dano por segundo. Acumular perde muito pouco (a quinta cópia ainda soma +3,4%) e ele se multiplica com críticos e velocidade de ataque, então fica melhor conforme o seu equipamento melhora.

Jogadores no Reddit e nos fóruns da Steam também consideram uma Claruruja com Três é demais acumulado o pet de buff mais forte, o que bate com este cálculo (alguns sugerem dano crítico primeiro, mas o dano crítico acrescenta pouco enquanto a sua chance de acerto crítico ainda é baixa). A fórmula de dano não é publicada pelo jogo; ela se baseia em testes de jogadores (detalhes e premissas).

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Variações de cor de Simbionte Arcano (1)

As variações de cor não foram confirmadas (só a cor padrão é mostrada aqui).

  • Simbionte Arcano (Padrão) Padrão

Os nomes das cores são os usados pela Core Keeper Wiki. Imagens: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).

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O que é Simbionte Arcano? Características e usos

Simbionte Arcano é um item incomum em Core Keeper (Pets).

Pontos-chave de Simbionte Arcano (a partir dos dados do jogo)

  • É um pet de bônus que fortalece o dono, com 8 talentos possíveis.
  • Vendido a comerciantes por 6 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

Mecânicas de Simbionte Arcano (conferidas com os dados do jogo)

  • Os efeitos base do Simbionte Arcano são uma barreira mágica e regeneração de mana mais rápida ao lançar magias.

Escrito por este site a partir dos valores dos arquivos do jogo (prefabs e arquivos de configuração de 1.3.0.6).

Notas sobre Simbionte Arcano

  • Não ataca inimigos.

Estas notas cobrem comportamentos que os arquivos do jogo não mostram diretamente. Elas se baseiam em fatos da página “Arcane Symbiote” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reescritos com as palavras do próprio site.

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Como conseguir Simbionte Arcano

  • Choque-o a partir de um Ovo Arcano em uma Incubadora de Ovos com energia (30 minutos por ovo)O ovo vira Ovo Arcano Trincado, que você usa para chocar o pet. Onde encontrar o ovo está na página dele.