寵物 罕見

奧術共生體神秘術のシンビオート

這種怪異的生物以奧術能量維生。儘管沒有對身體造成影響,其宿主仍能感受到其飄渺的力量。

遊戲內說明
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奧術共生體 的屬性與效果

寵物類型 增益(不攻擊,強化主人)
基礎效果
  • +28 點魔法屏障
  • 施展魔力時,+11% 魔力值重生

在排名中比較: 最強寵物

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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奧術共生體 的天賦與最佳選法

奧術共生體 可以抽到8 種不同的天賦。寵物孵化時會從這個列表中隨機選出 9 個天賦(同一個可能被選中多次;見能抽到幾個)。天賦用天賦點解鎖,每 2 級獲得 1 點(最高等級 10 時共 5 點),所以基本思路是解鎖 9 個中最強的 5 個。表中根據遊戲資料列出了每個天賦每點的效果。

天賦效果(每點)傷害提升(第 1 點)
三重麻煩 命中目標時,有 +2% 的機率造成三倍的傷害作用於持有者 近戰(物理) +4.0% / 遠程(物理) +3.6% / 魔法 +4.0%
鷹隼之魂 +3% 暴擊機率作用於持有者 近戰(物理) +2.5% / 遠程(物理) +3.0% / 魔法 +3.0%
仙鶴風格 +10% 暴擊傷害作用於持有者 近戰(物理) +2.7% / 遠程(物理) +2.4% / 魔法 +1.9%
俯衝攻擊 +3% 近戰攻擊速度作用於持有者 近戰(物理) +1.9%
群聚之羽 +3% 遠程攻擊速度作用於持有者 遠程(物理) +1.9%
魔力值碗 每秒 +2 點魔力值作用於持有者 召喚師 +1.6%
奧術野獸 +3% 魔法傷害作用於持有者 魔法 +1.0%
飛鳥翱翔 +5% 移動速度作用於持有者 —(傷害無提升)

天賦圖示:Core Keeper Wiki(Fandom,CC BY-SA 3.0)。

奧術共生體能獲得幾個天賦?同一個天賦能取 5 次嗎?

  • 9 個抽到的天賦中可以解鎖 5 個寵物孵化時,會從上面 8 個候選中抽出 9 個天賦。寵物在 Lv.2、4、6、8、10 時各獲得 1 個天賦點(最高等級 10 時共 5 點),每點解鎖一個天賦。
  • 同一個天賦可能被抽到多次9 個中的每個副本都可以單獨解鎖,效果相加(兩個三重麻煩的效果是兩倍)。
  • 同一天賦點 5 次只在抽到 5 次以上時才有效只有 5 點時,第六個副本就浪費了;只有 4 個副本時,第五點必須用在別的天賦上。
  • 抽到的 9 個天賦永遠不會改變重設天賦(200 古代金幣)會返還天賦點,但 9 個天賦保持不變。想要另一組天賦,只能再孵化一個蛋。

三重麻煩在 9 個天賦中會出現幾個(假設每次抽取時 8 個候選的機率都相同的估算值;平均 1.13 個)。

三重麻煩的分身機率(估計)最值得解鎖的 5 個傷害提升
(近戰(物理))
0 30% 仙鶴風格、鷹隼之魂、俯衝攻擊 +7.4%
1 39% 三重麻煩、仙鶴風格、鷹隼之魂、俯衝攻擊 +11.7%
2 22% 三重麻煩 ×2、仙鶴風格、鷹隼之魂、俯衝攻擊 +16.0%
3 7.4%(約 14 只寵物中 1 隻) 三重麻煩 ×3、仙鶴風格、鷹隼之魂 +18.0%
4 1.6%(約 63 只寵物中 1 隻) 三重麻煩 ×4、仙鶴風格 +19.1%
5 個以上 0.2%(約 403 只寵物中 1 隻) 三重麻煩 ×5 +20.0%

遊戲沒有公開各候選被抽中的機率,因此這裡的機率是假設所有候選機率相同的估算值。 推薦的解鎖順序假設 9 個中其餘全是不同的天賦(含基礎效果)。 來源:Explorer's Guide(1.3 Update)第 68 頁,以及 Core Keeper Wiki(Fandom)的「Pets」頁面。

總結

奧術共生體的最佳天賦

  1. 最強的天賦是三重麻煩(近戰(物理)、遠程(物理)、魔法第 1)。每點可使期望傷害提升 +4.0%(近戰(物理))。

  2. 三重麻煩 疊加時幾乎不會衰減。如果你的寵物多次抽到它,全部點滿是最強的選擇(三重麻煩 ×5:+20.0%,全部選不同天賦時為 +11.7%)。不過在 9 個中抽到 5 次以上很少見:約 0.2%(約 403 只寵物中 1 隻)。抽到 2 個以上的情況約佔 31%(能抽到幾個)。

  3. 數值表示在畢業裝備(Lv.20)基礎上,加上寵物基礎效果後期望 DPS 提升了多少(計算方法)。

奧術共生體的最佳天賦順序(按流派)

按每一步期望傷害提升最多的順序排列的天賦(5 點)。如果你的寵物沒有某個天賦,跳過它,選下一個。

  • 近戰(物理): 三重麻煩 (+4.0%) → 仙鶴風格 (+2.7%) → 鷹隼之魂 (+2.6%) → 俯衝攻擊 (+1.9%) 合計 +11.7%(含基礎效果 +0.0%)。如果天賦可以疊加:+20.0% 時為 三重麻煩 ×5
  • 遠程(物理): 三重麻煩 (+3.6%) → 鷹隼之魂 (+3.0%) → 仙鶴風格 (+2.5%) → 群聚之羽 (+1.9%) 合計 +11.5%(含基礎效果 +0.0%)。如果天賦可以疊加:+18.2% 時為 三重麻煩 ×5
  • 魔法: 三重麻煩 (+4.0%) → 鷹隼之魂 (+3.0%) → 仙鶴風格 (+2.0%) → 奧術野獸 (+1.0%) 合計 +12.9%(含基礎效果 +2.3%)。如果天賦可以疊加:+22.7% 時為 三重麻煩 ×5
  • 召喚師: 魔力值碗 (+1.6%) 合計 +1.6%(含基礎效果 +0.0%)。如果天賦可以疊加:+8.0% 時為 魔力值碗 ×5

不提升傷害的天賦(飛鳥翱翔)用於移動或生存。以傷害為目標時,最後再點。

三重麻煩為何名列前茅(傷害如何疊加)

根據玩家的測試,在《Core Keeper》中同類的百分比加成(物理近戰傷害、近戰傷害、所有傷害等)是相加的,而不同類之間(傷害 %、攻擊速度、暴擊、三倍傷害)是相乘的。在已經很高的類別上再加一點,總數變化很小;而提升裝備幾乎沒有的類別,變化會很大。

三重麻煩 使你 2% 的攻擊造成三倍傷害(這些攻擊 +200%)。平均每點價值+4%,而且幾乎沒有其他裝備提供三倍傷害,所以幾乎全部都能轉化為每秒傷害。疊加幾乎不衰減(第五個仍能增加 +3.4%),並且與暴擊和攻擊速度相乘,裝備越好越強。

Reddit 和 Steam 論壇上的玩家也認為疊滿三重麻煩的光鴞是最強的增益寵物,與本計算結果一致(也有人建議先點暴擊傷害,但在暴擊率還低的時候,暴擊傷害的提升很小)。傷害公式遊戲並未公開,是基於玩家測試得出的(詳情與前提)。

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奧術共生體 的顏色變體(1)

顏色變體尚未確認(這裡只顯示預設顏色)。

  • 奧術共生體 (預設) 預設

顏色名稱採用 Core Keeper Wiki 的叫法。圖片:Core Keeper Wiki(Fandom,CC BY-SA 3.0)。

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奧術共生體是什麼?特點與用法

奧術共生體 是《Core Keeper》中的罕見道具(寵物)。

奧術共生體 的要點(來自遊戲資料)

  • 這是一隻增益型寵物,有 8 種可能的天賦來強化主人。
  • 賣給商人可得 6 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

奧術共生體 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 奧術共生體的基礎效果是魔法屏障,以及施法時魔力值恢復加快。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

奧術共生體 備註

  • 不會攻擊敵人。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Arcane Symbiote」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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奧術共生體的獲取方法

  • 用通電的孵蛋器孵化奧術蛋(每顆蛋 30 分鐘)蛋會變成裂開的奧術蛋,用它來孵化寵物。蛋的獲取地點請見其單獨頁面。