生物群落
遭遺忘的遺跡忘却の遺跡
古老石頭遺跡的區域。敵人明顯變強,進入前請先升級裝備。
遭遺忘的遺跡 是《Core Keeper》中的生物群落,在通常的推進順序中排第 3。 魔王:腐朽者馬魯格茲。 這裡可以釣到的魚包括匕首鰭、粉紅色宮殿魚、藍綠宮殿魚、皇冠魷魚。
遭遺忘的遺跡的魔王
遭遺忘的遺跡的敵人(4)
在遭遺忘的遺跡找到的道具(170)
在本生物群落可從敵人與魔王的掉落、寶箱、牆壁、捕魚以及可破壞物體獲得的道具。詳細的來源與機率請見各道具頁面。
遭遺忘的遺跡的地下城
遭遺忘的遺跡的場景(神殿、遺跡、營地等)
Abiotic Factor 設施水管棍棒、簡易型護目鏡、研究員大衣 等
琥珀巨石洞穴
古代箱之河
上古廣場
洞穴人營火
洞穴人王座廳洞穴人頭骨
環形賽道

沒有全景地圖遭遺忘的遺跡迫擊炮謎題僕從引爆器、治療雛菊項鍊、儀式匕首 等

沒有全景地圖遭遺忘的遺跡鐵路謎題炸彈項鍊、裂痕鏡片、黃金水晶項鍊 等
巨型菊石洞穴
巨型石頭橋
金礦石巨岩島
金色卡洛克祭壇金色卡洛克
大型迷宮召回神像、古代寶石、黃金水晶項鍊 等
中型迷宮召回神像、透明寶石、金條 等
繁茂樹林
小島群召回神像、心形莓果項鍊、金條 等
小型迷宮錫劍、治癒藥水、憤怒藥水 等

沒有全景地圖碎劍遺跡斷裂的木劍
方形賽道
石頭綠洲螢光鬱金香、水膽水晶
蜿蜒賽道
各地下城和場景出現在哪個生物群落,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 SceneInfo 和 DungeonInfo 資料(CC BY-SA 3.0),因為場景佈局不在本站能讀取的遊戲檔案中。
挖掘牆壁時的稀有收穫
| 道具 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 0.3% |
機率是指每次(開啟一個寶箱、擊殺一個敵人或釣一次)至少獲得一個該道具的機率。每次會判定此表 1 次。 根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按照遊戲的抽取方式計算。
可以釣到的魚
機率是指每次(開啟一個寶箱、擊殺一個敵人或釣一次)至少獲得一個該道具的機率。每次會判定此表 1 次。 根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按照遊戲的抽取方式計算。
其他收穫(非魚類)
| 道具 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 20.6% | |
| 1 | 15.7% | |
| 1 | 11.7% | |
| 1 | 9.2% | |
| 1 | 8.4% | |
| 1 | 8.4% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2.3% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 1.7% | |
| 1 | 0.84% | |
| 1 | 0.42% | |
| 1 | 0.33% |
機率是指每次(開啟一個寶箱、擊殺一個敵人或釣一次)至少獲得一個該道具的機率。每次會判定此表 1 次。 根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按照遊戲的抽取方式計算。
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。