遠程與魔法武器 罕見
符文石權杖ルーンストーンの王しゃく
在早已於時間洪流中遭遺忘的廳堂內形成,不過,石頭什麼都記得。
遊戲內說明
符文石權杖 的屬性與效果
| 等級 | Lv.7 (升級後最高 Lv.20) |
|---|---|
| 魔法傷害 | 42–50Lv.20:108–132 |
| 攻擊速度 | 每秒攻擊 1.33 次 |
| 魔力值消耗 | 11Lv.20:19 |
| 裝備時的效果 |
|
| 耐久度 | 200 |
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。
符文石權杖是什麼?特點與用法
符文石權杖 是《Core Keeper》中的罕見道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 7,造成 42–50 魔法傷害(20 級時為 108–132)。 可以從腐朽者馬魯格茲、大型古代箱、大型陶土罐等 4 個其他來源獲得。
符文石權杖 的要點(來自遊戲資料)
- 攻擊間隔:0.75 秒(每秒約 1.3 次攻擊)。 在 18 種遠程與魔法武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 18(約 826)。
- 從 7 級升到 20 級需要4,399 古代金幣以及金屬錠。
- 耐久度:200。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
- 最佳來源:腐朽者馬魯格茲——每次擊殺13.6%的機率。
- 賣給商人可得 87 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
符文石權杖 的機制(已與遊戲資料核對)
- 被符文石權杖擊中的敵人受到僕從的傷害增加 40%。
由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。
符文石權杖 備註
- 傳奇權杖神殿有五個特殊的壓力臺座,這把權杖要放在其中一個上。
- 命中後詛咒易受影響的目標 8 秒,使僕從對其造成的傷害提高 40%。
- 再次命中目標會重新開始詛咒計時。
- 普通射擊以每秒 7 格移動,0.82 秒內沒有命中任何東西就會消失。
- 投射物會穿透敵人。
以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Runestone Scepter」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。
重新回收符文石權杖可獲得的道具(重新回收及維修站)
符文石權杖 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。
符文石權杖的獲取方法(魔王掉落、敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
魔王掉落 (1) 敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (4)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 腐朽者馬魯格茲 | 魔王掉落 | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 13.6%來自保底組的 6.8%、每次常規抽選 1.5% |
| 洞穴人薩滿 | 敵人掉落 | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 1.5% |
| 鐵寶箱 | 寶箱與臺座 | 黏土洞穴、遭遺忘的遺跡 | 1 | 4.2% |
| 大型古代箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 5.5% |
| 大型陶土罐 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | — | 1 | 5.4% |
| 陶土罐 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | — | 1 | 1.3% |
| 古代箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 1.3% |
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
符文石權杖的其他獲取方法
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的銅寶箱 (每個容器 4.2% 機率)地點:黏土旋律室
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱 (每個容器 4.2% 機率)地點:黏土洞穴遠程謎題 [黏土洞穴]、遭遺忘的遺跡鐵路謎題 [遭遺忘的遺跡]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱 (每個容器 4.2% 機率)
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。