遠程與魔法武器 史詩

虛空槍ヴォイドガン

具有未知內部構造的粒子武器,可發射出能扭曲時空的虛空球,以造成高度傷害。

遊戲內說明
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虛空槍 的屬性與效果

等級 Lv.17 (升級後最高 Lv.20)
遠程傷害 255–311Lv.20:297–363
攻擊速度 每秒攻擊 1 次
耐久度 225

在排名中比較: 最強遠程流派 最大物理傷害 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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虛空槍是什麼?特點與用法

虛空槍 是《Core Keeper》中的史詩道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 17,造成 255–311 遠程傷害(20 級時為 297–363)。 可以從核心指揮官獲得。

虛空槍 的要點(來自遊戲資料)

  • 攻擊間隔:1 秒(每秒約 1 次攻擊)。 在 28 種遠程與魔法武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 14(約 3,146)。
  • 從 17 級升到 20 級需要1,512 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:225。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 最佳來源:核心指揮官——每次擊殺42.2%的機率。
  • 賣給商人可得 355 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

虛空槍 備註

  • 發射扭曲現實的投射物,可將每枚投射物 3 格內的敵人拉過來。
  • 免疫擊退的敵人不會被拉過來。
  • 投射物會穿透敵人,但不會破壞地形地塊。
  • 符合條件的命中可獲得遠程格鬥經驗。
  • 造成 0 傷害的命中不提供經驗。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Void Gun」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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重新回收虛空槍可獲得的道具(重新回收及維修站)

虛空槍 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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虛空槍的獲取方法(魔王掉落)

魔王掉落 (1)

來源類型生物群落數量機率
核心指揮官 魔王掉落 — 1 42.2%來自保底組的 20%、每次常規抽選 5.3%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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虛空槍的其他獲取方法

  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的邪教徒寶箱中或其上 (必定)地點:水晶具體化機謎題 [閃耀邊境] (每個世界 0–1)
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的雷魯石寶箱中或其上 (必定)地點:破界旋律房間

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。