遠程與魔法武器 罕見
石頭迫擊砲石の迫撃砲
一門手持大砲,將石塊發射到空中。在敵人還沒反應過來之前打個措手不及!
遊戲內說明
石頭迫擊砲 的屬性與效果
| 等級 | Lv.7 (升級後最高 Lv.20) |
|---|---|
| 遠程傷害 | 10–12Lv.20:27–31 |
| 攻擊速度 | 每秒攻擊 1.67 次 |
| 耐久度 | 250 |
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。
石頭迫擊砲是什麼?特點與用法
石頭迫擊砲 是《Core Keeper》中的罕見道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 7,造成 10–12 遠程傷害(20 級時為 27–31)。 可以從腐朽者馬魯格茲、巢母、鐵寶箱等 1 個其他來源獲得。
石頭迫擊砲 的要點(來自遊戲資料)
- 攻擊間隔:0.6 秒(每秒約 1.7 次攻擊)。 在 28 種遠程與魔法武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 27(約 903)。
- 從 7 級升到 20 級需要4,399 古代金幣以及金屬錠。
- 耐久度:250。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
- 最佳來源:腐朽者馬魯格茲——每次擊殺17.4%的機率。
- 賣給商人可得 60 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
石頭迫擊砲 的機制(已與遊戲資料核對)
- 石頭迫擊砲的主要攻擊可以瞄準最遠 7 格的位置。
- 炮彈會落在瞄準點 0 到 1 格的範圍內。
由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。
石頭迫擊砲 備註
- 炮彈落地時造成直接的遠程傷害,隨後爆炸造成爆破傷害和挖掘傷害。
以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Stone Mortar」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。
重新回收石頭迫擊砲可獲得的道具(重新回收及維修站)
石頭迫擊砲 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。
石頭迫擊砲的獲取方法(魔王掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
魔王掉落 (2) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 腐朽者馬魯格茲 | 魔王掉落 | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 17.4% |
| 巢母 | 魔王掉落 | 黏土洞穴 | 1 | 16.1%來自保底組的 8%、每次常規抽選 1.8% |
| 鐵寶箱 | 寶箱與臺座 | 黏土洞穴、遭遺忘的遺跡 | 1 | 3.8%來自保底組的 3.3%、每次常規抽選 0.12% |
| 大型古代箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 1.8% |
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
石頭迫擊砲的其他獲取方法
- 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的鐵寶箱中或其上 (必定)地點:遭遺忘的遺跡鐵路謎題 [遭遺忘的遺跡] (每個世界 0–1)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的銅寶箱 (每個容器 3.8% 機率)地點:黏土旋律室
- 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的猩紅寶箱中或其上 (必定)地點:遭遺忘的遺跡迫擊炮謎題 [遭遺忘的遺跡] (每個世界 0–1)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱 (每個容器 3.8% 機率)
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。