遠程與魔法武器 稀有

回彈手裏劍跳ね返り手裏剣

一種四刃的投擲武器,可在房間內來回彈跳,並斬殺途中碰觸到的敵人。

遊戲內說明
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回彈手裏劍 的屬性與效果

等級 Lv.16 (升級後最高 Lv.20)
遠程傷害 85–103Lv.20:105–127
攻擊速度 每秒攻擊 2.5 次
裝備時的效果
  • +4.5% 遠程攻擊速度Lv.20:+5.3% 遠程攻擊速度
  • +22% 暴擊傷害Lv.20:+26% 暴擊傷害
耐久度 375

在排名中比較: 最強遠程流派 最大物理傷害 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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回彈手裏劍是什麼?特點與用法

回彈手裏劍 是《Core Keeper》中的稀有道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 16,造成 85–103 遠程傷害(20 級時為 105–127)。 可以從狂野泰坦野德拉、光耀金屬寶箱、無足蟲獲得。

回彈手裏劍 的要點(來自遊戲資料)

  • 攻擊間隔:0.4 秒(每秒約 2.5 次攻擊)。 在 28 種遠程與魔法武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 18(約 3,039)。
  • 升到 20 級後效果提升:+4.5% 遠程攻擊速度 → +5.3%、+22% 暴擊傷害 → +26%。
  • 從 16 級升到 20 級需要1,944 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:375。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 最佳來源:狂野泰坦野德拉——每次擊殺17.8%的機率。
  • 賣給商人可得 255 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

回彈手裏劍 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 以滿蓄力投出時,回彈手裏劍會穿透敵人。
  • 滿蓄力需要 1.0 秒。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

回彈手裏劍 備註

  • 投出一枚手裡劍投射物。
  • 手裡劍以每秒 13 格的速度飛行,約每 0.5 秒改變一次方向。
  • 如果沒有先被破壞,它會在 6 秒後消失。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Ricochet Shuriken」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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重新回收回彈手裏劍可獲得的道具(重新回收及維修站)

回彈手裏劍 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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回彈手裏劍的獲取方法(魔王掉落、敵人掉落、寶箱與臺座)

魔王掉落 (1) 敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (1)

來源類型生物群落數量機率
狂野泰坦野德拉 魔王掉落 閃耀邊境 1–2 17.8%
無足蟲 敵人掉落 閃耀邊境 1 7.8%
光耀金屬寶箱 寶箱與臺座 閃耀邊境、開端沙漠 1 9.8%來自保底組的 8.3%、每次常規抽選 0.62%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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回彈手裏劍的其他獲取方法

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。