遠程與魔法武器 普通

簡易魔杖質素な杖

通常由學徒法師使用。

遊戲內說明
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簡易魔杖 的屬性與效果

等級 Lv.2 (升級後最高 Lv.20)
魔法傷害 62–74Lv.20:432–526
攻擊速度 每秒攻擊 1 次
魔力值消耗 12Lv.20:30
裝備時的效果
  • +4% 暴擊機率Lv.20:+17% 暴擊機率
耐久度 255

在排名中比較: 最強魔法流派 最大魔法傷害 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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簡易魔杖是什麼?特點與用法

簡易魔杖 是《Core Keeper》中的普通道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 2,造成 62–74 魔法傷害(20 級時為 432–526)。 可以從銅寶箱、大型木製物體(可破壞物體)、世界中的寶箱等 1 個其他來源獲得。

簡易魔杖 的要點(來自遊戲資料)

  • 攻擊間隔:1 秒(每秒約 1 次攻擊)。 在 18 種遠程與魔法武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 4(約 2,832)。
  • 升到 20 級後效果提升:+4% 暴擊機率 → +17%。
  • 從 2 級升到 20 級需要4,838 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:255。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 最佳來源:銅寶箱——每次判定5.5%的機率。
  • 賣給商人可得 13 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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重新回收簡易魔杖可獲得的道具(重新回收及維修站)

簡易魔杖 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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簡易魔杖的獲取方法(寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

寶箱與臺座 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (2)

來源類型生物群落數量機率
銅寶箱 寶箱與臺座 地下世界 1 5.5%來自保底組的 4.9%、每次常規抽選 0.17%
寶箱 寶箱與臺座 阿茲歐斯荒原、黏土洞穴、地下世界、遭遺忘的遺跡 1 3%
大型木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黏土洞穴、地下世界 1 4.1%
木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黏土洞穴、地下世界 1 2.5%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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簡易魔杖的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 3% 機率)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 3% 機率)地點:廢棄營地 [阿茲歐斯荒原]、隱藏的黏土寶箱 [黏土洞穴]、小島群 [黏土洞穴、遭遺忘的遺跡]、隱藏的草皮寶箱 [地下世界]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 5.5% 機率)地點:泥土旋律房間、泥土旋律房間

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。