遠程與魔法武器 稀有
廢棄迫擊砲スクラップズーカ
一件廢棄武器,某些問題的最佳解決方式,就是直接轟掉。
遊戲內說明
廢棄迫擊砲 的屬性與效果
| 等級 | Lv.8 (升級後最高 Lv.20) |
|---|---|
| 遠程傷害 | 25–29Lv.20:57–69 |
| 攻擊速度 | 每秒攻擊 0.67 次 |
| 耐久度 | 250 |
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。
廢棄迫擊砲是什麼?特點與用法
廢棄迫擊砲 是《Core Keeper》中的稀有道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 8,造成 25–29 遠程傷害(20 級時為 57–69)。 可以從腐朽者馬魯格茲、巢母、鐵寶箱等 3 個其他來源獲得。
廢棄迫擊砲 的要點(來自遊戲資料)
- 攻擊間隔:1.5 秒(每秒約 0.7 次攻擊)。 在 28 種遠程與魔法武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 25(約 905)。
- 從 8 級升到 20 級需要4,242 古代金幣以及金屬錠。
- 耐久度:250。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
- 最佳來源:腐朽者馬魯格茲——每次擊殺17.4%的機率。
- 賣給商人可得 58 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
廢棄迫擊砲 備註
- 自己的爆炸也會傷到自己。
- 近距離或在狹窄空間使用時要小心。
以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Scrapzooka」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。
重新回收廢棄迫擊砲可獲得的道具(重新回收及維修站)
廢棄迫擊砲 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。
廢棄迫擊砲的獲取方法(魔王掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
魔王掉落 (2) 寶箱與臺座 (3) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 腐朽者馬魯格茲 | 魔王掉落 | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 17.4% |
| 巢母 | 魔王掉落 | 黏土洞穴 | 1 | 16.1%來自保底組的 8%、每次常規抽選 1.8% |
| 鐵寶箱 | 寶箱與臺座 | 黏土洞穴、遭遺忘的遺跡 | 1 | 3.8%來自保底組的 3.3%、每次常規抽選 0.12% |
| 寶箱 | 寶箱與臺座 | 阿茲歐斯荒原、黏土洞穴、地下世界、遭遺忘的遺跡 | 1 | 1.1% |
| 寶箱(阿茲歐斯荒原) | 寶箱與臺座 | 阿茲歐斯荒原 | 1 | 0.76% |
| 大型古代箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 1.8% |
* 「寶箱(阿茲歐斯荒原)」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
廢棄迫擊砲的其他獲取方法
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 1.1% 機率)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱 (每個容器 3.8% 機率)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 0.76% 機率)地點:洞穴人農舍、斷裂的荒野之橋 [阿茲歐斯荒原]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 0.76% 機率)地點:封印的三翼神殿 [阿茲歐斯荒原]、封印的禮拜堂 [阿茲歐斯荒原]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 3.9% 機率)地點:泥土旋律房間、泥土旋律房間
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的銅寶箱 (每個容器 3.8% 機率)地點:黏土旋律室
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 1.1% 機率)地點:廢棄營地 [阿茲歐斯荒原]、隱藏的黏土寶箱 [黏土洞穴]、小島群 [黏土洞穴、遭遺忘的遺跡]、隱藏的草皮寶箱 [地下世界]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 0.76% 機率)地點:隱藏的藏寶處 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 0–1)
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。