材料 普通

廢棄零件ガラクタ部品

從廢棄堆取出的各式各樣材料。可在回收及維修站使用,以維修道具。

遊戲內說明
廣告

廢棄零件是什麼?特點與用法

廢棄零件 是《Core Keeper》中的普通道具(材料)。 可以從發電害蟲、大型自然木製物體(可破壞物體)、大型水母(可破壞物體)等 50 個其他來源獲得。

廢棄零件 的要點(來自遊戲資料)

  • 最佳來源:發電害蟲——每次擊殺57.5%的機率。
  • 賣給商人可得 1 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

廢棄零件 備註

  • 強化有磨損的裝備時,它也會作為修理的部分被消耗。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Scrap Parts」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

廣告

廢棄零件的獲取方法(捕魚、敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

捕魚 (9) 敵人掉落 (8) 寶箱與臺座 (6) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (30)

來源類型生物群落數量機率
在沉沒之海捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 沉沒之海 1 21%
在岩漿區域捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 熔岩區域 1 17.5%
在黴菌區域捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 黴菌地下城 1 17.3%
在地下世界捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 地下世界 1 16.8%
在阿茲歐斯荒原捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 阿茲歐斯荒原 1 15.8%
在開端沙漠捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 開端沙漠 1 13.6%
在遭遺忘的遺跡捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 遭遺忘的遺跡 1 9.2%
在閃耀邊境捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 閃耀邊境 1 7.7%
在黏土洞穴捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 黏土洞穴 1 6.6%
發電害蟲 敵人掉落 遭遺忘的遺跡 1 57.5%
炸彈聖甲蟲 敵人掉落 開端沙漠 1 22.3%
軌道砲塔 敵人掉落 閃耀邊境 1 19.3%
橙色史萊姆 敵人掉落 地下世界 1 11.7%
紅色史萊姆 敵人掉落 地下世界 1 11%
蘑菇人 敵人掉落 地下世界 1 10.7%
洞穴人 敵人掉落 遭遺忘的遺跡 1 10.6%
受感染的洞穴人 敵人掉落 黴菌地下城 1 8.6%
星河金屬寶箱 寶箱與臺座 開端沙漠 4–8 36.4%
銅寶箱 寶箱與臺座 地下世界 4–8 33.2%
猩紅寶箱 寶箱與臺座 遭遺忘的遺跡、阿茲歐斯荒原 4–8 29.9%
鐵寶箱 寶箱與臺座 黏土洞穴、遭遺忘的遺跡 4–8 29.2%
幻光金屬寶箱 寶箱與臺座 — 4–8 29.1%
雷魯石寶箱 寶箱與臺座 破界之境、通道 2–6 6.3%
大型雜草叢生的木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 2–3 52.3%
大型擱淺的水母 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之海 3–5 40.6%
大型木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黏土洞穴、地下世界 2–4 35.5%
大型大都會箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之城 3–5 35%
擱淺的水母 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之海 2–3 26.5%
大型史萊姆容器 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 2–3 25.4%
木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黏土洞穴、地下世界 1–2 23.7%
雜草叢生的木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 2–3 23.5%
蜂巢生長體 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 幼蟲巢穴 1–2 22.2%
大型中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 3–5 21%
古代箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 遭遺忘的遺跡 1–2 19.9%
大型沙漠中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 2–3 19.1%
大型陶土罐 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1–2 15.5%
大型神殿箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1–3 15.3%
大都會箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之城 2–3 14.9%
中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 2–3 14%
大型燒焦變黑的箱子 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 熔岩區域 1–3 13.1%
大型古代箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 遭遺忘的遺跡 2–4 12.4%
大型中空黴菌 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黴菌地下城 3–5 11.8%
中空黴菌 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黴菌地下城 2–3 10.9%
大型化石群 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 通道 1–4 10.4%
陶土罐 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1–2 10.4%
大型綠洲中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 2–3 9.6%
洞穴人板條箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1–2 5.8%
綠洲中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 2–3 3.9%
沙漠中空花朵 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 2–3 3.7%
燒焦變黑的箱子 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 熔岩區域 1–3 3%
神殿箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1–3 2.9%

另有一些來源的遊戲內名稱尚未確認(可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等):2)。

* 「洞穴人板條箱」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

廣告

廢棄零件的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱,每次 4–8 (每個容器 29.2% 機率)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱,每次 4–8 (每個容器 29.9% 機率)地點:石頭旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 33.2% 機率)地點:泥土旋律房間、泥土旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的銅寶箱,每次 4–8 (每個容器 29.2% 機率)地點:黏土旋律室
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 29.1% 機率)地點:荒野旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱,每次 4–8 (每個容器 29.1% 機率)地點:荒野旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的貝殼寶箱,每次 4–8 (每個容器 36.4% 機率)地點:海洋旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的幻光金屬寶箱,每次 4–8 (每個容器 36.4% 機率)地點:海洋旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的星河金屬寶箱,每次 4–8 (每個容器 36.4% 機率)地點:荒漠砲塔謎題 [開端沙漠]、荒漠火焰謎題 [開端沙漠]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 29.9% 機率)地點:石頭旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的猩紅寶箱,每次 4–8 (每個容器 29.9% 機率)地點:遭遺忘的遺跡迫擊炮謎題 [遭遺忘的遺跡]、荒野發電器謎題 [阿茲歐斯荒原]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的簡樸寶箱,每次 2–6 (每個容器 6.3% 機率)地點:破界雙路 [破界之境]、破界門廊 [破界之境]、破界鑽機通道 [破界之境]、破界鑽機 [破界之境]、破界走廊、破界走廊 等另外 11 個
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的雷魯石寶箱,每次 2–6 (每個容器 6.3% 機率)地點:破界爆裂物陷阱 [破界之境]、破界旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的邪教徒寶箱,每次 2–6 (每個容器 6.3% 機率)地點:通道旋律之間 [通道] (每個世界 0–1)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。

廣告

廢棄零件的獲取方法(重新回收):1023 種道具可以拆出

在重新回收及維修站重新回收以下任一道具都能得到廢棄零件(裝備按等級從低到高排列)。重新回收不再需要的裝備或工具,可以返還一部分材料。

顯示其餘 963 個道具

數量按照遊戲的重新回收機制,根據遊戲資料(1.3.0.6 預製體中的材料、耐久度和等級)計算;範圍對應耐久度從 0 到滿。所有可重新回收道具見重新回收。