可放置物與傢俱 普通

具體化機マテリアライザー

這台不可思議的裝置在通電的狀態下,能將自由物質交織成暫時的生命體。需要一座小雕像作為藍圖。

遊戲內說明
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具體化機的用法

具體化機 會生成放入其中的小雕像所對應敵人的複製體。需要通電才能運作。

  1. 放置具體化機,然後把下面的一種小雕像放進去。
  2. 給具體化機接上電力,分身就會出現。
  3. 每個具體化機同時只會出現一個分身;擊敗後才會出現下一個。

分身的行為與原本的敵人相同,屬性也一樣,但不會掉落任何道具。很適合用來練戰鬥技能。破壞具體化機會移除它目前生成的分身。魔王小雕像無法使用。

可用於具體化機的小雕像(55)

具體化機 的要點(來自遊戲資料)

  • 賣給商人可得 56 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

具體化機 備註

  • 需要電力才能運作。
  • 放入對應的小雕像並通電,就會生成該敵人的分身。
  • 選擇小雕像時不只要看屬性,也要考慮敵人的行為方式,並在戰鬥中給自己留出活動空間。
  • 每台具體化機同時只會保留一個分身;只有第一個被擊殺後,下一個才會出現。
  • 分身還帶有青色輪廓,在黑暗中也能看到。
  • 破壞具體化機會殺死它目前生成的分身。
  • 只有底座為棕色的小雕像才能放入具體化機。
  • 因此魔王小雕像無法使用。
  • 季節性小雕像(例如麵包店暴徒小雕像)會生成原版敵人。
  • 分身很適合用來練戰鬥技能。
  • 獲得經驗的方式因技能而異。
  • 近戰、遠程格鬥和魔法:用對應的傷害類型命中敵人。
  • 自 1.3 更新起,獲得的經驗取決於你的攻擊速度。
  • 召喚:僕從每命中一次獲得 1 點經驗。
  • 活力:擊殺該敵人獲得的經驗。
  • 低傷害的配置能讓你對一個分身打出更多次命中。
  • 另一方面,擊敗分身後具體化機會生成下一個,同時還能獲得活力經驗。
  • 分身保留了原本敵人的行為和屬性,所以請選擇能控制住並安全戰鬥的敵人。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Materializer」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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重新回收具體化機可獲得的道具(重新回收及維修站)

具體化機 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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具體化機的獲取方法

  • 放置於地下城或場景(建築、遺跡等)內;破壞或撿起即可獲得放置於:外星挑戰競技場

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。