可放置物與傢俱 罕見

轟擊炸彈ブランダー爆弾

可觸發直線式序列爆破的爆裂物,很適合用來清除道路上的障礙。

遊戲內說明
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轟擊炸彈是什麼?特點與用法

轟擊炸彈 是《Core Keeper》中的罕見道具(可放置物與傢俱)。 在實驗室桌用轟擊糞便 ×1、猩紅條 ×2製作。 可以從世界中的寶箱(荒野)、猩紅寶箱、大型自然木製物體(可破壞物體)獲得。

轟擊炸彈 的要點(來自遊戲資料)

  • 最佳來源:世界中的寶箱(荒野)——每次判定10.5%的機率。
  • 賣給商人可得 26 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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轟擊炸彈的製作方法(材料)

製作地點 實驗室桌實驗室桌 各製作站可以製作的道具 →

材料數量材料的獲取方法
轟擊糞便轟擊糞便 × 1 魔王敵人寶箱可破壞
猩紅條猩紅條 × 2 製作寶箱

製作時間:1 秒

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重新回收轟擊炸彈可獲得的道具(重新回收及維修站)

轟擊炸彈 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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轟擊炸彈的獲取方法(寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

寶箱與臺座 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)

來源類型生物群落數量機率
寶箱(阿茲歐斯荒原) 寶箱與臺座 阿茲歐斯荒原 3–5 10.5%
猩紅寶箱 寶箱與臺座 遭遺忘的遺跡、阿茲歐斯荒原 3–6 8.2%
大型雜草叢生的木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 阿茲歐斯荒原 1 5.3%

* 「寶箱(阿茲歐斯荒原)」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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轟擊炸彈的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱,每次 3–5 (每個容器 10.5% 機率)地點:洞穴人農舍、斷裂的荒野之橋 [阿茲歐斯荒原]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 3–5 (每個容器 10.5% 機率)地點:封印的三翼神殿 [阿茲歐斯荒原]、封印的禮拜堂 [阿茲歐斯荒原]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱,每次 3–6 (每個容器 8.2% 機率)地點:石頭旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 3–6 (每個容器 8.2% 機率)地點:石頭旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的猩紅寶箱,每次 3–6 (每個容器 8.2% 機率)地點:遭遺忘的遺跡迫擊炮謎題 [遭遺忘的遺跡]、荒野發電器謎題 [阿茲歐斯荒原]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱,每次 3–5 (每個容器 10.5% 機率)地點:隱藏的藏寶處 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 0–1)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。