可放置物與傢俱 普通
敵人接近感測器敵近接センサー
一種能夠對敵方生物的存在做出反應的感測器。
遊戲內說明
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敵人接近感測器是什麼?特點與用法
敵人接近感測器 是《Core Keeper》中的普通道具(可放置物與傢俱)。 在電子工作桌用鐵條 ×6、銅條 ×4製作。
敵人接近感測器 的要點(來自遊戲資料)
- 賣給商人可得 39 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
敵人接近感測器 的機制(已與遊戲資料核對)
- 敵人接近感測器會偵測 4 格內的敵人,並發出強度 8 的訊號。
由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。
敵人接近感測器 備註
- 範圍內沒有東西時就會停止傳送訊號。
- 可以隔牆探測。
- 會無視玩家、家畜、被動生物以及玩家一方的生物。
以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Enemy Proximity Sensor」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。
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敵人接近感測器的製作方法(材料)
製作地點
電子工作桌 各製作站可以製作的道具 →
製作時間:2 秒
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重新回收敵人接近感測器可獲得的道具(重新回收及維修站)
敵人接近感測器 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。