可放置物與傢俱 普通

毒性尖刺陷阱ポイズンスパイクトラップ

一種機械式尖刺陷阱,會對路過的任何生物產生反應,造成傷害時也會施加毒性。

遊戲內說明
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毒性尖刺陷阱是什麼?特點與用法

毒性尖刺陷阱 是《Core Keeper》中的普通道具(可放置物與傢俱)。

毒性尖刺陷阱 的要點(來自遊戲資料)

  • 賣給商人可得 23 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

毒性尖刺陷阱 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 毒性尖刺陷阱造成 120 點傷害(108~132),並必定使目標中毒。
  • 命中後會在正常的 1.25 秒攻擊時間之外再額外等待 1.25 秒,所以下一次攻擊在 2.5 秒後。
  • 攻擊間隔為 1.25 秒。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

毒性尖刺陷阱 備註

  • 任何生物踩上去都會觸發,受到 108 到 132 點傷害並中毒 15 秒。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Poison Spike Trap」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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重新回收毒性尖刺陷阱可獲得的道具(重新回收及維修站)

毒性尖刺陷阱 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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毒性尖刺陷阱的獲取方法

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。