สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ ธรรมดา
กับดักหนามพิษポイズンスパイクトラップ
กลไกกับดักหนามที่ตอบสนองต่อใครก็ตามที่เหยียบบนมันและยังทำให้ติดพิษในขณะที่สร้างความเสียหาย
คำอธิบายในเกม
กับดักหนามพิษ คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
กับดักหนามพิษ เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์)
จุดสำคัญของ กับดักหนามพิษ (จากข้อมูลเกม)
- ขายให้พ่อค้าได้ 23 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
กลไกของ กับดักหนามพิษ (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)
- กับดักหนามพิษสร้างดาเมจ 120 (108 ถึง 132) และทำให้เป้าหมายติดพิษเสมอ
- หลังโจมตีโดน จะรอเพิ่ม 1.25 วินาทีนอกจากเวลาโจมตีปกติ 1.25 วินาที การโจมตีครั้งต่อไปจึงมาหลัง 2.5 วินาที
- ช่วงเวลาโจมตีคือ 1.25 วินาที
เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)
หมายเหตุเกี่ยวกับ กับดักหนามพิษ
- สิ่งมีชีวิตใดก็ตามที่เหยียบจะทำให้ทำงาน และได้รับดาเมจ 108 ถึง 132 พร้อมพิษ 15 วินาที
หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Poison Spike Trap” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ กับดักหนามพิษ (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
กับดักหนามพิษ เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา กับดักหนามพิษ
- วางอยู่ในดันเจียนหรือสถานที่ (อาคาร, ซากปรักหักพัง ฯลฯ) ทำลายหรือเก็บขึ้นมาเพื่อรับถูกวางไว้ใน: ส่วนของวงกต, ห้องท่วงทำนองหิน, ห้องท่วงทำนองทะเลทราย, ห้องกับดักในอาราม
ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ