สกิล
ระเบิด爆破
สกิลสำหรับโจมตีศัตรูด้วยระเบิดและวัตถุระเบิดอื่นๆ ระเบิด เป็น 1 ใน 12 สกิลของ Core Keeper ต้องใช้ค่าประสบการณ์ 2,006 เพื่อถึงเลเวล 100
การโจมตีด้วยระเบิดจะเพิ่มดาเมจระเบิดของคุณ
คำอธิบายในเกม
วิธีได้ค่าประสบการณ์ ระเบิด
ได้ค่าประสบการณ์เมื่อระเบิดที่คุณจุดสร้างดาเมจให้ศัตรู ได้ค่าประสบการณ์ทุกครั้งที่ระเบิดของคุณโดนศัตรู
เคล็ดลับการเลเวล ระเบิด อย่างมีประสิทธิภาพ
- การระเบิดกำแพงอย่างเดียวไม่ได้ค่าประสบการณ์ แรงระเบิดต้องสร้างดาเมจใส่ศัตรู
- การใช้ระเบิดในจุดที่ศัตรูรวมตัวกันจะช่วยเลเวลได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ในการเลเวล ระเบิด
ค่าประสบการณ์รวมตั้งแต่เลเวล 0 แต่ละเลเวลต้องใช้ค่าประสบการณ์มากกว่าเลเวลก่อน 25 เลเวลสุดท้ายจึงใช้เวลานานที่สุด ทุก 5 เลเวลได้แต้มพรสวรรค์ 1 แต้ม และเมื่อถึงเลเวล 100 จะได้อีก 5 แต้ม (รวม 25 แต้ม)
| เลเวล | ค่าประสบการณ์รวม | แต้มพรสวรรค์ |
|---|---|---|
| Lv.25 | 293 | 5 |
| Lv.50 | 695 | 10 |
| Lv.75 | 1,247 | 15 |
| Lv.100 | 2,006 | 25 |
วิธีเพิ่มเลเวลสกิลอย่างมีประสิทธิภาพ →
พรสวรรค์ของ ระเบิด
ใช้แต้มพรสวรรค์ที่ได้จากการเพิ่มเลเวลกับพรสวรรค์เหล่านี้ เอฟเฟกต์แต่ละอย่างคือ “ค่าต่อแต้ม × จำนวนแต้มที่ใช้” (ค่าจากข้อมูลพรสวรรค์ในไฟล์การตั้งค่าของเกม) เติมพรสวรรค์ให้ครบทุกอันไม่ได้ แต่สามารถรีเซ็ตแต้มได้ด้วยเหรียญโบราณ 200 เหรียญแล้วใช้ใหม่
| พรสวรรค์ | เอฟเฟกต์ (ต่อแต้ม) |
|---|---|
| ชาร์จความเร็วสูง | รัศมีระเบิด 10% |
| ระเบิดภูตผี | มีโอกาส 6% ที่จะไม่เสียไอเท็มระเบิดเมื่อใช้งาน |
| เก็บกู้อัตโนมัติ | มีโอกาส 6% ที่ระเบิดจะดรอปส่วนประกอบ |
| เกราะคอมโพสิต | ลดดาเมจจากระเบิดที่คุณและพันธมิตรสร้างลง 16% |
| ระเบิดมานา | ลดค่ามานาลง 5% เป็นเวลาสั้นๆ หลังจากจุดระเบิด |
| อะดรีนาลีนพลุ่งพล่าน | เพิ่มดาเมจระยะประชิด 10% เป็นเวลาสั้นๆ หลังจากจุดระเบิด |
| อาฟเตอร์เบิร์น | ดาเมจลุกไหม้ 10% |
| ระเบิดนาปาล์ม | การระเบิดมีโอกาสเรียกระเบิดนาปาล์ม 20% |
ไอคอนเลเวลสูงสุด
เมื่อสกิลถึงเลเวลสูงสุด ไอคอนจะเปลี่ยนเป็นสีทอง
ปกติ
เลเวลสูงสุด
วิธีได้ค่าประสบการณ์ต่อการกระทำและเคล็ดลับการเพิ่มเลเวลมาจากหน้า “Guides/Skill experience” และ “Skills” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (อ้างอิง Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) เรียบเรียงด้วยคำของเราเอง ชื่อสกิล คำอธิบาย และชื่อพรสวรรค์เป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม ค่าประสบการณ์รวมคำนวณด้วยสูตรเลเวลสกิลในโปรแกรมของเกม (Pug.Other.dll) เลเวลสูงสุดและแต้มพรสวรรค์มาจากค่าคงที่ของเกม (Pug.Base.dll) ค่าพรสวรรค์มาจากไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Talents) และค่ารีเซ็ต 200 เหรียญมาจากโปรแกรมของเกม Core Keeper 1.3.0.6 ลิขสิทธิ์ Core Keeper และภาพ © Pugstorm นี่เป็นเว็บไซต์แฟนเมดที่ไม่เป็นทางการ