MELEE WEAPONS

ดาบที่ดีที่สุดใน Core Keeper: อันดับอาวุธระยะประชิด

ดาบและอาวุธระยะประชิดทุกเล่มจัดอันดับตาม DPS ที่คาดหวังที่ Lv.20 พร้อมอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม รวมถึงตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับช่วงต้น กลาง และท้ายเกม

ข้อมูล: ไฟล์เกม (เวอร์ชัน 1.3.0.6)

สรุป

ดาบ / อาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุดคืออะไร?

  1. เมื่ออัปเกรดเป็น Lv.20 และใช้กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม อาวุธระยะประชิดที่มีDPS ที่คาดหวังสูงสุดคือ บทเพลงแห่งรูน (ประมาณ 10,850/วินาที)

  2. ที่ Lv.20 ดาเมจพื้นฐานของอาวุธส่วนใหญ่ใกล้เคียงกัน สิ่งที่ทำให้ต่างกันคือเอฟเฟกต์ ในช่วงท้ายเกม อาวุธที่มีโอกาสคริติคอลหรือความเร็วโจมตีแข็งแกร่งที่สุด ส่วน “ดาเมจระยะประชิดกายภาพ +%” เพิ่มน้อยกว่าที่เห็น (เพราะไปบวกกับดาเมจ % ที่มีอยู่แล้วจากอุปกรณ์อื่น)

  3. ตัวอย่าง: ดาเมจกายภาพระยะประชิด +47% ของ หอกคริสตัลยุคก่อนประวัติศาสตร์ ดูแรงเมื่อดูเดี่ยวๆ แต่เมื่อใช้อุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ดาเมจประมาณ +210%) จะคิดเป็น (310 + 47) ÷ 310 เพิ่มแค่ประมาณ +15% อยู่อันดับที่ 7 โดยรวม

  4. ดาบมากกว่าครึ่งมี DPS ที่คาดหวังอยู่ระหว่าง 8,165 ถึง 9,113 อาวุธที่เลเวลเริ่มต้นต่ำกว่าจะใช้เหรียญโบราณมากกว่าในการอัปเกรดเป็น Lv.20 จึงควรดูคอลัมน์ค่าใช้จ่ายด้วย

โฆษณา

อันดับดาบที่ดีที่สุด (อัปเกรดถึง Lv.20)

ดาบทั้ง 15 เล่ม เรียงตาม DPS ที่คาดหวังที่ Lv.20 พร้อมอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม เอฟเฟกต์ทุกอย่างบนอาวุธ (โอกาสคริติคอล ความเร็วโจมตี ฯลฯ) รวมอยู่ในการคำนวณ (วิธีคำนวณ)

อันดับอาวุธLv
เริ่มต้น
ดาเมจระยะประชิด
(Lv.20)
การโจมตี
/วินาที
DPS ที่คาดหวัง
(พร้อมอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม)
อาวุธอย่างเดียว
/วินาที
เหรียญโบราณ
ถึง Lv.20
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1บทเพลงแห่งรูนบทเพลงแห่งรูน13350–4262.510,8509703,039
  • พลังชีวิต 17 หน่วยเมื่อโจมตีระยะประชิดโดน
  • เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน มีโอกาส 8% ที่จะเพิ่ม ความเร็วโจมตีระยะประชิดขึ้น 50% เป็นเวลาสั้นๆ
บัฟความเร็วโจมตี +50% (2 วินาที) คิดว่าทำงานอยู่ประมาณ 53% ของเวลา ไม่รวมการโจมตีพิเศษ (การโจมตีเป็นแนวเส้นตรง ดาเมจสูงสุด 3 เท่า)
2ดาบไม้แตกหักดาบไม้แตกหัก2322–3922.59,8738934,838
  • โอกาสคริติคอล 19%
3ดาบกาแล็กไซต์ดาบกาแล็กไซต์14313–3812.59,3238682,707
  • ดาเมจคริติคอล 47%
4ดาบสการ์เล็ตดาบสการ์เล็ต9307–3752.59,2278534,059
  • โอกาสคริติคอล 16%
5ดาบโซลาไรท์ดาบโซลาไรท์16312–3802.59,1138651,944
  • โอกาสคริติคอล 8%
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด 5.3%
6ดาบหนอนแอตแลนเทียนดาบหนอนแอตแลนเทียน17315–3852.59,0188751,512
  • ดาเมจใส่บอส 21%
  • พลังชีวิต 5 หน่วยเมื่อโจมตีระยะประชิดโดน
7ดาบเหล็กดาบเหล็ก7313–3812.58,8148684,399
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด 9.9%
8ดาบสไลม์ไหลลื่นดาบสไลม์ไหลลื่น13311–3792.58,7868633,039
  • โอกาสคริติคอล 8%
  • เมื่อโจมตีโดน มีโอกาส 52% ที่จะทำให้ลื่น
9ดาบอ็อกทารีนดาบอ็อกทารีน12312–3802.58,7838653,339
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด 9.8%
10ดาบกระดูกไฮดราดาบกระดูกไฮดรา16307–3752.58,6948531,944
  • ดาเมจใส่บอส 18%
  • ดาเมจใส่เป้าหมายที่ติดสตัน 53%
ไม่ได้รวมดาเมจใส่เป้าหมายที่ติดสตัน +53% เพราะได้ผลเฉพาะเมื่อมีวิธีทำให้ศัตรูสตัน (พรสวรรค์สัตว์เลี้ยง อาวุธอื่น ฯลฯ)
11ดาบทองแดงดาบทองแดง2315–3832.58,3328734,838—
12ดาบดีบุกดาบดีบุก5308–3762.58,1658554,639—
13ดาบไม้ดาบไม้1308–3762.58,1658554,869—
14ดาบสไลม์ดาบสไลม์6269–3272.57,1157454,531
  • ลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมายลง -92.4% นาน 4 วินาที
15ด้ามชำรุดด้ามชำรุด10222–2702.55,8736153,848
  • พลังชีวิตสูงสุด 62
โฆษณา

อันดับอาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด (ดาบ, กริช, ขวาน, หอก, กระบอง)

อาวุธระยะประชิดทั้ง 35 ชิ้น ไม่ใช่แค่ดาบ มีดสั้นตีเบากว่าแต่โจมตีถี่กว่า ส่วนขวานช้าแต่ตีแรง

อันดับอาวุธLv
เริ่มต้น
ดาเมจระยะประชิด
(Lv.20)
การโจมตี
/วินาที
DPS ที่คาดหวัง
(พร้อมอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม)
อาวุธอย่างเดียว
/วินาที
เหรียญโบราณ
ถึง Lv.20
เอฟเฟกต์ (Lv.20)
1บทเพลงแห่งรูนบทเพลงแห่งรูน13350–4262.510,8509703,039
  • พลังชีวิต 17 หน่วยเมื่อโจมตีระยะประชิดโดน
  • เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน มีโอกาส 8% ที่จะเพิ่ม ความเร็วโจมตีระยะประชิดขึ้น 50% เป็นเวลาสั้นๆ
บัฟความเร็วโจมตี +50% (2 วินาที) คิดว่าทำงานอยู่ประมาณ 53% ของเวลา ไม่รวมการโจมตีพิเศษ (การโจมตีเป็นแนวเส้นตรง ดาเมจสูงสุด 3 เท่า)
2กริชกาแล็กไซต์กริชกาแล็กไซต์14264–3223.3310,7269772,707
  • โอกาสคริติคอล 18%
3กริชพิธีกรรมกริชพิธีกรรม9259–3153.3310,5679574,059
  • ส่องแสงสีน้ำเงิน 3
  • โอกาสคริติคอล 9%
  • ดาเมจคริติคอล 25%
4กริชสนิมเขรอะกริชสนิมเขรอะ3257–3133.3310,2829504,791
  • โอกาสคริติคอล 16%
5กริชสการ์เล็ตกริชสการ์เล็ต9252–3083.339,9599334,059
  • ดาเมจคริติคอล 44%
6ดาบไม้แตกหักดาบไม้แตกหัก2322–3922.59,8738934,838
  • โอกาสคริติคอล 19%
7หอกคริสตัลยุคก่อนประวัติศาสตร์หอกคริสตัลยุคก่อนประวัติศาสตร์15321–3912.59,7888902,342
  • ดาเมจกายภาพระยะประชิด 47%
8กระบองสุญญตากระบองสุญญตา18369–4492.59,7651,0231,044—
9ดาบกาแล็กไซต์ดาบกาแล็กไซต์14313–3812.59,3238682,707
  • ดาเมจคริติคอล 47%
10ดาบสการ์เล็ตดาบสการ์เล็ต9307–3752.59,2278534,059
  • โอกาสคริติคอล 16%
11ขวานอ็อกทารีนขวานอ็อกทารีน12453–5531.679,2078383,339
  • โอกาสคริติคอล 18%
12ดาบโซลาไรท์ดาบโซลาไรท์16312–3802.59,1138651,944
  • โอกาสคริติคอล 8%
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด 5.3%
13หอกล่าสัตว์หอกล่าสัตว์5320–3902.59,1118884,639
  • โอกาสคริติคอล 9%
14กริชดีบุกกริชดีบุก5258–3143.339,1049534,639—
15ขวานศึกขวานศึก7450–5501.679,1018334,399
  • ดาเมจกายภาพระยะประชิด 44.5%
16เคียวพิษเคียวพิษ12321–3912.59,0898903,339
  • ดาเมจคริติคอล 26%
  • มีโอกาส 41% ที่จะโจมตีติดพิษ ซึ่งลดการฟื้นพลังของศัตรูลง 75%
17ดาบหนอนแอตแลนเทียนดาบหนอนแอตแลนเทียน17315–3852.59,0188751,512
  • ดาเมจใส่บอส 21%
  • พลังชีวิต 5 หน่วยเมื่อโจมตีระยะประชิดโดน
18ดาบเหล็กดาบเหล็ก7313–3812.58,8148684,399
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด 9.9%
19ดาบสไลม์ไหลลื่นดาบสไลม์ไหลลื่น13311–3792.58,7868633,039
  • โอกาสคริติคอล 8%
  • เมื่อโจมตีโดน มีโอกาส 52% ที่จะทำให้ลื่น
20ดาบอ็อกทารีนดาบอ็อกทารีน12312–3802.58,7838653,339
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด 9.8%
21ง้าวเหล็กง้าวเหล็ก7309–3772.58,7358584,399
  • โอกาสคริติคอล 8%
22ดาบกระดูกไฮดราดาบกระดูกไฮดรา16307–3752.58,6948531,944
  • ดาเมจใส่บอส 18%
  • ดาเมจใส่เป้าหมายที่ติดสตัน 53%
ไม่ได้รวมดาเมจใส่เป้าหมายที่ติดสตัน +53% เพราะได้ผลเฉพาะเมื่อมีวิธีทำให้ศัตรูสตัน (พรสวรรค์สัตว์เลี้ยง อาวุธอื่น ฯลฯ)
23ขวานสมอขวานสมอ13435–5311.678,5698053,039
  • ดาเมจคริติคอล 43%
  • มีโอกาสกระเด็น 55% เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน
24ดาบทองแดงดาบทองแดง2315–3832.58,3328734,838—
25กระบองท่อน้ำกระบองท่อน้ำ8626–7641.258,2978694,242
  • มีโอกาสกระเด็น 60% เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน
26กระบองผลึกคริสตัลกระบองผลึกคริสตัล16388–47428,2328621,944
  • มีโอกาสกระเด็น 58% เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน
27ดาบดีบุกดาบดีบุก5308–3762.58,1658554,639—
28ดาบไม้ดาบไม้1308–3762.58,1658554,869—
29กระบองหนามหนอนแมลงกระบองหนามหนอนแมลง8308–3762.58,1658554,242
  • มีโอกาสกระเด็น 56% เมื่อโจมตีระยะประชิดโดน
30แส้ปิศาจหนวดแส้ปิศาจหนวด11462–5641.678,1658553,608—
31ขวานศึกลาวาขวานศึกลาวา15440–5361.677,8008132,342
  • ดาเมจลุกไหม้ 66 หน่วยเมื่อโจมตีโดน
รวมดาเมจต่อเนื่องประมาณ 33/วินาที
32ขวานดีบุกขวานดีบุก5441–5371.677,7838154,639—
33ขวานแพนดอเรียมขวานแพนดอเรียม17434–5301.677,7558031,512
  • โอกาสให้ผลสถานะแบบสุ่มเมื่อโจมตีโดน
รวมดาเมจต่อเนื่องประมาณ 83/วินาที ในบรรดาเอฟเฟกต์สถานะแบบสุ่ม นับเฉพาะการเผาไหม้ (ดาเมจ 176 / 2 วินาที ทำงานประมาณ 94% ของเวลา) ส่วนสตัน, พิษ และช้าลงไม่ทำดาเมจจึงไม่นับ
34ดาบสไลม์ดาบสไลม์6269–3272.57,1157454,531
  • ลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมายลง -92.4% นาน 4 วินาที
35ด้ามชำรุดด้ามชำรุด10222–2702.55,8736153,848
  • พลังชีวิตสูงสุด 62
โฆษณา

กริช ขวาน หอก และกระบองที่ดีที่สุด (3 อันดับแรกของแต่ละประเภท)

ตัวเลขคือ DPS ที่คาดหวังที่ Lv.20 พร้อมอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม

โฆษณา

ดาบและอาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุดสำหรับต้นเกม กลางเกม และท้ายเกม (ไม่อัปเกรด)

ถ้าไม่อัปเกรด ให้เลือกตามความแรงตอนที่ได้อาวุธมา (เลเวลเริ่มต้น) ในแต่ละช่วงเลเวลเริ่มต้น นี่คืออาวุธที่มี DPS ที่คาดหวังสูงที่สุด ณ จุดนั้น ตารางนี้ไม่รวมอุปกรณ์อื่น (ดาเมจคริติคอลที่ค่าพื้นฐาน +50%) และนับเฉพาะผลของตัวอาวุธเอง

อาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด: ต้นเกม (Lv.1–5)

อันดับอาวุธLv
เริ่มต้น
ดาเมจระยะประชิด
(ฐาน)
การโจมตี
/วินาที
DPS ที่คาดหวัง
(พื้นฐาน)
เอฟเฟกต์ (พื้นฐาน)
1กริชดีบุกกริชดีบุก574–903.33273—
2หอกล่าสัตว์หอกล่าสัตว์591–1112.5256
  • โอกาสคริติคอล 3%
3ดาบดีบุกดาบดีบุก589–1072.5245—
4ขวานดีบุกขวานดีบุก5126–1541.67233—
5กริชสนิมเขรอะกริชสนิมเขรอะ349–593.33185
  • โอกาสคริติคอล 5%

อาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด: ช่วงกลางเกม (Lv.6–11)

อันดับอาวุธLv
เริ่มต้น
ดาเมจระยะประชิด
(ฐาน)
การโจมตี
/วินาที
DPS ที่คาดหวัง
(พื้นฐาน)
เอฟเฟกต์ (พื้นฐาน)
1แส้ปิศาจหนวดแส้ปิศาจหนวด11264–3221.67488—
2กริชพิธีกรรมกริชพิธีกรรม9124–1503.33471
  • ส่องแสงสีน้ำเงิน 2
  • โอกาสคริติคอล 5%
  • ดาเมจคริติคอล 13%
3กริชสการ์เล็ตกริชสการ์เล็ต9121–1473.33447
  • ดาเมจคริติคอล 24%
4ดาบสการ์เล็ตดาบสการ์เล็ต9147–1792.5424
  • โอกาสคริติคอล 8%
5ขวานศึกขวานศึก7172–2101.67374
  • ดาเมจกายภาพระยะประชิด 17.6%

อาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด: ช่วงท้ายเกม (Lv.12+)

อันดับอาวุธLv
เริ่มต้น
ดาเมจระยะประชิด
(ฐาน)
การโจมตี
/วินาที
DPS ที่คาดหวัง
(พื้นฐาน)
เอฟเฟกต์ (พื้นฐาน)
1หอกคริสตัลยุคก่อนประวัติศาสตร์หอกคริสตัลยุคก่อนประวัติศาสตร์15245–2992.5925
  • ดาเมจกายภาพระยะประชิด 36.1%
2กระบองสุญญตากระบองสุญญตา18333–4072.5925—
3ดาบหนอนแอตแลนเทียนดาบหนอนแอตแลนเทียน17270–3302.5814
  • ดาเมจใส่บอส 17%
  • พลังชีวิต 4 หน่วยเมื่อโจมตีระยะประชิดโดน
4ดาบโซลาไรท์ดาบโซลาไรท์16252–3082.5757
  • โอกาสคริติคอล 7%
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด 4.5%
5ขวานแพนดอเรียมขวานแพนดอเรียม17372–4541.67751
  • โอกาสให้ผลสถานะแบบสุ่มเมื่อโจมตีโดน
รวมดาเมจต่อเนื่องประมาณ 63/วินาที ในบรรดาเอฟเฟกต์สถานะแบบสุ่ม นับเฉพาะการเผาไหม้ (ดาเมจ 149 / 2 วินาที ทำงานประมาณ 85% ของเวลา) ส่วนสตัน, พิษ และช้าลงไม่ทำดาเมจจึงไม่นับ
โฆษณา

วิธีเลือกดาบที่ดีที่สุดและวิธีคำนวณ

  • ถ้าอัปเกรด ให้เลือกตามเอฟเฟกต์ อาวุธอัปเกรดได้ถึง Lv.20 ด้วยเหรียญโบราณและวัสดุ ซึ่งตอนนั้นดาเมจพื้นฐานจะใกล้เคียงกัน เอฟเฟกต์บนอาวุธจึงเป็นตัวตัดสินว่าอันไหนดีที่สุด
  • ช่วงท้ายเกม โอกาสคริติคอลและความเร็วโจมตีชนะ โบนัสดาเมจ % รวมกันแบบบวกในกลุ่มเดียว เมื่ออุปกรณ์อื่นให้ประมาณ +210% แล้ว “ดาเมจกายภาพระยะประชิด +%” ของอาวุธจะเพิ่มได้น้อย ส่วนโอกาสคริติคอลและความเร็วโจมตีเป็นกลุ่มแยกที่คูณกัน ตัวเลขที่ดูคล้ายกันจึงเพิ่มดาเมจได้มากกว่ามาก (สูตรดาเมจ)
  • ถ้าไม่อัปเกรด “ดาเมจกายภาพระยะประชิด +%” ก็แรงเช่นกัน ช่วงต้นและกลางเกม อุปกรณ์อื่นมีดาเมจ % น้อย โบนัสของอาวุธจึงได้ผลเต็มที่ (ดูตารางเลเวลเริ่มต้น)
  • กริชเน้นจำนวนครั้ง ขวานเน้นการโจมตีหนัก กริชโจมตีประมาณ 3.3 ครั้งต่อวินาที ดาบ 2.5 และขวานประมาณ 1.7 อุปกรณ์และพรสวรรค์ความเร็วโจมตีจะรู้สึกได้ชัดที่สุดกับอาวุธที่เร็ว
  • ตรวจค่าอัปเกรด อาวุธเลเวลต่ำ (กริชสนิมเขรอะ ดาบไม้หัก ฯลฯ) ยังใช้ได้ในช่วงท้ายเกมที่ Lv.20 แต่ต้องใช้เหรียญโบราณอัปเกรดมากกว่ามาก

DPS ที่คาดหวังคำนวณอย่างไร

DPS ที่คาดหวัง = ดาเมจอาวุธ × (การโจมตีต่อวินาที) × (1 + ดาเมจ % รวม) × (1 + ความเร็วโจมตี %) × (1 + โอกาสคริติคอล × ดาเมจคริติคอล) × (1 + 2 × โอกาสดาเมจสามเท่า) × (1 + ดาเมจใส่บอส % × 0.5) + ดาเมจต่อเนื่อง เช่น ลุกไหม้

  • ตาราง Lv.20 เพิ่มเอฟเฟกต์ของอาวุธบนอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ดาเมจ % +210%, ความเร็วโจมตี +55%, โอกาสคริติคอล 40%, ดาเมจคริติคอล +125% ซึ่งเป็นค่ารวมของอุปกรณ์และอาหารในบิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด) “อาวุธอย่างเดียว” คือดาเมจ ÷ ช่วงเวลาโจมตี
  • ตารางพื้นฐานไม่ใช้อุปกรณ์อื่น มีแค่เอฟเฟกต์ของอาวุธเอง
  • เอฟเฟกต์พิเศษ: “โอกาสเพิ่มความเร็วโจมตีเมื่อโจมตีโดน” คิดตามสัดส่วนเวลาที่ทำงาน และการลุกไหม้คิดว่าเป้าหมายติดไฟตลอดเวลาที่คุณยังโจมตีอยู่

ไม่ได้รวมการโจมตีแบบชาร์จ (การโจมตีพิเศษด้วยคลิกขวา) พื้นที่การโจมตี (การกวาดของขวาน ระยะของหอก) พลังป้องกันของศัตรู การกระเด็นและการชะลอ และพิษ (ลดการฟื้นพลังเท่านั้น ไม่สร้างดาเมจ) เกมไม่ได้เปิดเผยสูตร สูตรนี้อ้างอิงจากการทดสอบของผู้เล่น

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ