อาวุธระยะประชิด ธรรมดา
ดาบไม้木の剣
อาวุธหยาบๆ สำหรับป้องกันศัตรู
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ดาบไม้
| เลเวล | Lv.1 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจระยะประชิด | 30–36Lv.20: 308–376 |
| ความเร็วโจมตี | โจมตี 2.5 ครั้งต่อวินาที |
| ความทนทาน | 88 |
เปรียบเทียบในอันดับ: ดาบและอาวุธระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
ดาบไม้ คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
ดาบไม้ เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (อาวุธระยะประชิด) เลเวลเริ่มต้นคือ 1 และทำ 30–36 ดาเมจระยะประชิด (308–376 ที่เลเวล 20) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานพื้นฐาน จาก ไม้ ×5
จุดสำคัญของ ดาบไม้ (จากข้อมูลเกม)
- ช่วงเวลาโจมตี: 0.4 วินาที (ประมาณ 2.5 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะประชิด ทั้งหมด 35 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 28 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 8,165)
- การอัปเกรดจากเลเวล 1 เป็น 20 ใช้ 4,869 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 88 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- ขายให้พ่อค้าได้ 1 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
วิธีประดิษฐ์ ดาบไม้ (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่
โต๊ะทำงานพื้นฐาน สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →
เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ดาบไม้ (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
ดาบไม้ เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้