อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท หายาก

ธนูอ็อกทารีนオクタリンの弓

ธนูประหลาดที่เสริมแรงพุ่งของลูกธนู ช่วยให้ยิงได้เร็วขึ้น

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ธนูอ็อกทารีน

เลเวล Lv.12 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
ดาเมจระยะไกล 157–191Lv.20: 252–308
ความเร็วโจมตี โจมตี 1.43 ครั้งต่อวินาที
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • ความเร็วโจมตีระยะไกล 6.2%Lv.20: ความเร็วโจมตีระยะไกล 9.1%
ความทนทาน 257

เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

ธนูอ็อกทารีน คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

ธนูอ็อกทารีน เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท) เลเวลเริ่มต้นคือ 12 และทำ 157–191 ดาเมจระยะไกล (252–308 ที่เลเวล 20) ประดิษฐ์ที่ ทั่งอ็อกทารีน จาก แท่งอ็อกทารีน ×15, ไม้ปะการัง ×15

จุดสำคัญของ ธนูอ็อกทารีน (จากข้อมูลเกม)

  • ช่วงเวลาโจมตี: 0.7 วินาที (ประมาณ 1.4 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท ทั้งหมด 28 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 8 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 4,038)
  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ความเร็วโจมตีระยะไกล 6.2% → 9.1%
  • การอัปเกรดจากเลเวล 12 เป็น 20 ใช้ 3,339 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • ความทนทาน: 257 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
  • ขายให้พ่อค้าได้ 175 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

โฆษณา

วิธีประดิษฐ์ ธนูอ็อกทารีน (วัสดุ)

ประดิษฐ์ที่ ทั่งอ็อกทารีนทั่งอ็อกทารีน สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →

เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ธนูอ็อกทารีน (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

ธนูอ็อกทารีน เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้