อาวุธขว้าง อย่างดี
ระเบิดพิษ毒グレネード
ระเบิดที่โดนแล้วฟื้นตัวได้ยาก
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ระเบิดพิษ
| เลเวล | Lv.13 (อัปเกรดที่สถานีอัปเกรดไม่ได้) |
|---|---|
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
ระเบิดพิษ คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
ระเบิดพิษ เป็นไอเท็มระดับ อย่างดี ใน Core Keeper (อาวุธขว้าง) เลเวลเริ่มต้นคือ 13 และให้ มีโอกาส 100% ที่จะโจมตีติดพิษ ซึ่งลดการฟื้นพลังของศัตรูลง 75% ประดิษฐ์ที่ โต๊ะแล็บ จาก มูลระเบิด ×1, สไลม์พิษ ×2 ได้รับจาก ธรรมชาติหีบในโลก, หีบสการ์เล็ต, ธรรมชาติขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้)
จุดสำคัญของ ระเบิดพิษ (จากข้อมูลเกม)
- อัปเกรดไม่ได้ที่สถานีอัปเกรด
- แหล่งที่ดีที่สุด: ธรรมชาติหีบในโลก — โอกาส 10.5% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
- ขายให้พ่อค้าได้ 5 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
กลไกของ ระเบิดพิษ (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)
- ระเบิดพิษทำให้ทุกสิ่งที่โดนติดพิษ (โอกาส 100%)
- พิษลดการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เป้าหมายได้รับลง 75%
เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)
หมายเหตุเกี่ยวกับ ระเบิดพิษ
- การระเบิดครอบคลุมรัศมี 2 ช่อง และทำให้ศัตรูทุกตัวที่โดนและไม่มีภูมิคุ้มกันติดพิษ
- พิษคงอยู่ 15 วินาที และลดการฟื้นพลังชีวิตที่ได้รับลง 75%
หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Poison Grenade” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง
วิธีประดิษฐ์ ระเบิดพิษ (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่
โต๊ะแล็บ สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →
เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ระเบิดพิษ (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
ระเบิดพิษ เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา ระเบิดพิษ (หีบและแท่นจัดแสดง, วัตถุที่ทำลายได้)
หีบและแท่นจัดแสดง (2) วัตถุที่ทำลายได้ (1)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| หีบ (ทุ่งอะซีออส) | หีบและแท่นจัดแสดง | ทุ่งอะซีออส | 3–6 | 10.5% |
| หีบสการ์เล็ต | หีบและแท่นจัดแสดง | โบราณสถานที่ถูกลืม, ทุ่งอะซีออส | 3–6 | 8.2% |
| เนื้อเยื่อดอกไม้ ขนาดใหญ่ | วัตถุที่ทำลายได้ | ทุ่งอะซีออส | 1 | 6.2% |
* “หีบ (ทุ่งอะซีออส)”: ชื่อชั่วคราว ยังไม่ได้ยืนยันชื่อในเกม เว็บไซต์นี้จึงตั้งชื่อแหล่งตามชื่อภายในในตารางดรอป
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
วิธีอื่นในการได้ ระเบิดพิษ
- อาจได้จาก หีบ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ), ครั้งละ 3–6 (โอกาส 10.5% ต่อภาชนะ)ที่: บ้านไร่มนุษย์ถ้ำ, สะพานทุ่งที่พังทลาย [ทุ่งอะซีออส]
- อาจได้จาก หีบโบราณ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ), ครั้งละ 3–6 (โอกาส 10.5% ต่อภาชนะ)ที่: อารามสามปีกที่ถูกผนึก [ทุ่งอะซีออส], โบสถ์ที่ถูกผนึก [ทุ่งอะซีออส]
- อาจได้จาก หีบเหล็ก ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ), ครั้งละ 3–6 (โอกาส 8.2% ต่อภาชนะ)ที่: ห้องท่วงทำนองหิน
- อาจได้จาก หีบโบราณ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ), ครั้งละ 3–6 (โอกาส 8.2% ต่อภาชนะ)ที่: ห้องท่วงทำนองหิน
- อาจได้จาก หีบสการ์เล็ต ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ), ครั้งละ 3–6 (โอกาส 8.2% ต่อภาชนะ)ที่: ปริศนาปืนครกโบราณสถานที่ถูกลืม [โบราณสถานที่ถูกลืม], ปริศนาไดนาโมทุ่ง [ทุ่งอะซีออส]
- อาจได้จาก หีบ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ), ครั้งละ 3–6 (โอกาส 10.5% ต่อภาชนะ)ที่: ที่ซ่อนของลับ [ทุ่งอะซีออส] (0–1 ต่อโลก)
ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ