อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท อย่างดี

ปืนคาบศิลาマスケット銃

หิวกินข้าว ห้าวกินตะกั่ว

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ปืนคาบศิลา

เลเวล Lv.5 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
ดาเมจระยะไกล 207–253Lv.20: 725–885
ความเร็วโจมตี โจมตี 0.5 ครั้งต่อวินาที
ความทนทาน 150

เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

ปืนคาบศิลา คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

ปืนคาบศิลา เป็นไอเท็มระดับ อย่างดี ใน Core Keeper (อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท) เลเวลเริ่มต้นคือ 5 และทำ 207–253 ดาเมจระยะไกล (725–885 ที่เลเวล 20) ได้รับจาก กอร์มจอมเขมือบ, ดันเจียนรวงผึ้ง, หีบในโลก และแหล่งอื่นอีก 4 แหล่ง

จุดสำคัญของ ปืนคาบศิลา (จากข้อมูลเกม)

  • ช่วงเวลาโจมตี: 2 วินาที (ประมาณ 0.5 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท ทั้งหมด 28 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 12 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 3,838)
  • การอัปเกรดจากเลเวล 5 เป็น 20 ใช้ 4,639 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • ความทนทาน: 150 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
  • แหล่งที่ดีที่สุด: กอร์มจอมเขมือบ — โอกาส 15.7% ต่อการฆ่า 1 ตัว
  • ขายให้พ่อค้าได้ 12 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

กลไกของ ปืนคาบศิลา (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)

  • ปืนคาบศิลามีแรงถีบเมื่อยิง
  • เริ่มที่เลเวล 5 และรอ 2 วินาทีระหว่างการยิงแต่ละครั้ง (ครึ่งนัดต่อวินาที)

เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ปืนคาบศิลา (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

ปืนคาบศิลา เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้

โฆษณา

วิธีหา ปืนคาบศิลา (ของดรอปจากบอส, ดรอปจากศัตรู, หีบและแท่นจัดแสดง, วัตถุที่ทำลายได้)

ของดรอปจากบอส (1) ดรอปจากศัตรู (2) หีบและแท่นจัดแสดง (3) วัตถุที่ทำลายได้ (1)

แหล่งที่มาประเภทสภาพแวดล้อมจำนวนโอกาส
กอร์มจอมเขมือบ ของดรอปจากบอส ถ้ำดินเหนียว 1 15.7%6.8% จากกลุ่มการันตี, 2% ต่อการสุ่มปกติ
นายพรานมนุษย์ถ้ำ ดรอปจากศัตรู ทุ่งอะซีออส 1 1.2%
มนุษย์ถ้ำ ดรอปจากศัตรู โบราณสถานที่ถูกลืม 1 0.27%
หีบรวงผึ้งตัวอ่อน หีบและแท่นจัดแสดง ถ้ำดินเหนียว 1 9.1%
หีบ หีบและแท่นจัดแสดง ทุ่งอะซีออส, ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน, โบราณสถานที่ถูกลืม 1 8.7%
หีบทองแดง หีบและแท่นจัดแสดง โลกใต้ดิน 1 7.8%7% จากกลุ่มการันตี, 0.24% ต่อการสุ่มปกติ
กล่องไม้ ขนาดใหญ่ วัตถุที่ทำลายได้ ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน 1 1%

“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม

โฆษณา

วิธีอื่นในการได้ ปืนคาบศิลา

ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ