อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท อย่างดี
ปืนคาบศิลาマスケット銃
หิวกินข้าว ห้าวกินตะกั่ว
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ปืนคาบศิลา
| เลเวล | Lv.5 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจระยะไกล | 207–253Lv.20: 725–885 |
| ความเร็วโจมตี | โจมตี 0.5 ครั้งต่อวินาที |
| ความทนทาน | 150 |
เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
ปืนคาบศิลา คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
ปืนคาบศิลา เป็นไอเท็มระดับ อย่างดี ใน Core Keeper (อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท) เลเวลเริ่มต้นคือ 5 และทำ 207–253 ดาเมจระยะไกล (725–885 ที่เลเวล 20) ได้รับจาก กอร์มจอมเขมือบ, ดันเจียนรวงผึ้ง, หีบในโลก และแหล่งอื่นอีก 4 แหล่ง
จุดสำคัญของ ปืนคาบศิลา (จากข้อมูลเกม)
- ช่วงเวลาโจมตี: 2 วินาที (ประมาณ 0.5 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท ทั้งหมด 28 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 12 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 3,838)
- การอัปเกรดจากเลเวล 5 เป็น 20 ใช้ 4,639 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 150 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- แหล่งที่ดีที่สุด: กอร์มจอมเขมือบ — โอกาส 15.7% ต่อการฆ่า 1 ตัว
- ขายให้พ่อค้าได้ 12 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
กลไกของ ปืนคาบศิลา (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)
- ปืนคาบศิลามีแรงถีบเมื่อยิง
- เริ่มที่เลเวล 5 และรอ 2 วินาทีระหว่างการยิงแต่ละครั้ง (ครึ่งนัดต่อวินาที)
เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ปืนคาบศิลา (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
ปืนคาบศิลา เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา ปืนคาบศิลา (ของดรอปจากบอส, ดรอปจากศัตรู, หีบและแท่นจัดแสดง, วัตถุที่ทำลายได้)
ของดรอปจากบอส (1) ดรอปจากศัตรู (2) หีบและแท่นจัดแสดง (3) วัตถุที่ทำลายได้ (1)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| กอร์มจอมเขมือบ | ของดรอปจากบอส | ถ้ำดินเหนียว | 1 | 15.7%6.8% จากกลุ่มการันตี, 2% ต่อการสุ่มปกติ |
| นายพรานมนุษย์ถ้ำ | ดรอปจากศัตรู | ทุ่งอะซีออส | 1 | 1.2% |
| มนุษย์ถ้ำ | ดรอปจากศัตรู | โบราณสถานที่ถูกลืม | 1 | 0.27% |
| หีบรวงผึ้งตัวอ่อน | หีบและแท่นจัดแสดง | ถ้ำดินเหนียว | 1 | 9.1% |
| หีบ | หีบและแท่นจัดแสดง | ทุ่งอะซีออส, ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน, โบราณสถานที่ถูกลืม | 1 | 8.7% |
| หีบทองแดง | หีบและแท่นจัดแสดง | โลกใต้ดิน | 1 | 7.8%7% จากกลุ่มการันตี, 0.24% ต่อการสุ่มปกติ |
| กล่องไม้ ขนาดใหญ่ | วัตถุที่ทำลายได้ | ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน | 1 | 1% |
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
วิธีอื่นในการได้ ปืนคาบศิลา
- อาจได้จาก หีบ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 8.7% ต่อภาชนะ)
- อาจได้จาก หีบรวงผึ้งตัวอ่อน ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 9.1% ต่อภาชนะ)ที่: ห้องท่วงทำนองดินเหนียว
- อาจได้จาก หีบ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 8.7% ต่อภาชนะ)ที่: แคมป์ร้าง [ทุ่งอะซีออส], หีบดินเหนียวที่ซ่อนอยู่ [ถ้ำดินเหนียว], หมู่เกาะเล็ก [ถ้ำดินเหนียว, โบราณสถานที่ถูกลืม], หีบหญ้าที่ซ่อนอยู่ [โลกใต้ดิน]
- อาจได้จาก หีบโบราณ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 7.8% ต่อภาชนะ)ที่: ห้องท่วงทำนองในดิน, ห้องท่วงทำนองในดิน
- ขุด จุดขุดดิน (ธรรมชาติ) ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งปลูกสร้าง โบราณสถาน แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 50% ต่อภาชนะ)ที่: ต้นไม้โดดเดี่ยว [โลกใต้ดิน] (1 ต่อโลก)
ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ