อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท อย่างดี
ไรเฟิลขนเม่นクイルライフル
อาวุธชีวภาพที่ถูกออกแบบใหม่ ยิงกระสุนขนเม่นออกมาจู่โจม
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ไรเฟิลขนเม่น
| เลเวล | Lv.7 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจระยะไกล | 33–39Lv.20: 85–103 |
| ความเร็วโจมตี | โจมตี 4 ครั้งต่อวินาที |
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
| ความทนทาน | 720 |
เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
ไรเฟิลขนเม่น คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
ไรเฟิลขนเม่น เป็นไอเท็มระดับ อย่างดี ใน Core Keeper (อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท) เลเวลเริ่มต้นคือ 7 และทำ 33–39 ดาเมจระยะไกล (85–103 ที่เลเวล 20) ได้รับจาก Abiotic Factor ขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้), Abiotic Factor (วัตถุที่ทำลายได้), แมลงรังควานไฟฟ้า
จุดสำคัญของ ไรเฟิลขนเม่น (จากข้อมูลเกม)
- ช่วงเวลาโจมตี: 0.25 วินาที (ประมาณ 4 ครั้งต่อวินาที) ในบรรดา อาวุธระยะไกลและอาวุธเวท ทั้งหมด 28 ชิ้น อาวุธนี้อยู่อันดับที่ 7 ด้านดาเมจต่อวินาทีที่คาดหวังที่ Lv.20 กับอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม (ประมาณ 4,200)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ดาเมจกายภาพระยะไกล 18.7% → 47.2%
- การอัปเกรดจากเลเวล 7 เป็น 20 ใช้ 4,399 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 720 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- แหล่งที่ดีที่สุด: Abiotic Factor ขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้) — โอกาส 3.5% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
- ขายให้พ่อค้าได้ 55 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ไรเฟิลขนเม่น (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
ไรเฟิลขนเม่น เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา ไรเฟิลขนเม่น (ดรอปจากศัตรู, วัตถุที่ทำลายได้)
ดรอปจากศัตรู (1) วัตถุที่ทำลายได้ (2)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| แมลงรังควานไฟฟ้า | ดรอปจากศัตรู | โบราณสถานที่ถูกลืม | 1 | 2.3% |
ยังมีแหล่งที่ยังไม่ได้ยืนยันชื่อในเกม ( วัตถุที่ทำลายได้: 2 )
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
วิธีอื่นในการได้ ไรเฟิลขนเม่น
- วางอยู่ในหรือบน แท่นจัดแสดง ที่พบภายในสถานที่ (อาคาร, ซากปรักหักพัง, แคมป์ ฯลฯ) (การันตี)ที่: ศูนย์วิจัย Abiotic Factor [โบราณสถานที่ถูกลืม] (1 ต่อโลก)
ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ