Armi a distanza e magiche Non comune
Fucile sparaculeiクイルライフル
Un'arma biologica riprogettata che spara una raffica di aculei letali.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Fucile sparaculei
| Livello | Lv.7 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Danni a distanza | 33–39Lv.20: 85–103 |
| Velocità d'attacco | 4 attacchi al secondo |
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 720 |
Confronta nelle classifiche: La miglior build a distanza Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Fucile sparaculei? Caratteristiche e usi
Fucile sparaculei è un oggetto non comune di Core Keeper (Armi a distanza e magiche). Il livello base è 7 e infligge 33–39 danni a distanza (85–103 al livello 20). Si può ottenere da Abiotic Factor grande (oggetto distruttibile), Abiotic Factor (oggetto distruttibile), Elettroparassita.
Punti chiave di Fucile sparaculei (dai dati del gioco)
- Intervallo d'attacco: 0,25 s (circa 4 attacchi al secondo). Tra 28 armi a distanza e magiche, è #7 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 4.200).
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +18,7% di danni a distanza fisici → +47,2%.
- Potenziare dal livello 7 al 20 costa 4.399 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 720. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fonte migliore: Abiotic Factor grande (oggetto distruttibile) — probabilità 3,5% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 55 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Fucile sparaculei (Stazione "Rottama e Ripara")
Fucile sparaculei si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Fucile sparaculei (Drop dei nemici, Oggetti distruttibili)
Drop dei nemici (1) Oggetti distruttibili (2)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Elettroparassita | Drop dei nemici | Le Rovine Dimenticate | 1 | 2,3% |
Ci sono anche fonti il cui nome nel gioco non è ancora stato confermato (Oggetti distruttibili: 2).
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Fucile sparaculei
- Presente dentro o sopra Piedistallo all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Struttura di Abiotic Factor [Le Rovine Dimenticate] (1 per mondo)
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.