ENEMY Lv.7

Elettroparassita電子ペスト

Le Rovine Dimenticate Attacco in salto

Elettroparassita è un nemico delle Rovine Dimenticate (livello 7) con 405 di salute. I suoi attacchi infliggono attacco in salto 122 danni. Drop principali: Pezzi di ricambio, Fibra, Uovo di parassita.

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Statistiche di Elettroparassita (salute e livello)

AreaLe Rovine Dimenticate
LivelloLv.7
Salute (PS)405
Effetti al colpo Riduce la velocità di movimento
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Dove compare Elettroparassita e come trovarlo

Come trovare Elettroparassita

  • Alla generazione del mondo è già posizionato nei luoghi (edifici, rovine e così via) elencati qui sotto.

Luoghi in cui Elettroparassita è presente fin dall'inizio

Le probabilità sono per piastrella che soddisfa le condizioni. Generazione del mondo ed eventi di generazione provengono dalle impostazioni di generazione nei file di configurazione del gioco (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La comparsa vicino al giocatore e i luoghi in cui è posizionato provengono da Module:Spawns/data e SceneInfo della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); l'intervallo degli eventi di generazione e la regola delle 6 piastrelle provengono dalle guide «Spawning tiles» e «Mob farming» della Wiki.

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Attacchi e danni di Elettroparassita

Tipo di attaccoDanni
Attacco in salto 122

I danni sono il valore base a difficoltà Standard, calcolato dai dati del gioco (1.3.0.6). I danni che subisci davvero dipendono dalla tua armatura e dalle abilità.

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Drop di Elettroparassita (oggetti che si ottengono sconfiggendolo)

La probabilità è la probabilità che cada almeno un esemplare dell'oggetto uccidendo un nemico (combinando i 1 tiri della tabella del bottino per uccisione). Il gruppo garantito è un gruppo da cui cade sempre esattamente un oggetto. Solo gli oggetti che cadono sempre sono indicati come «Garantito». Calcolata dalle tabelle del bottino nei file di configurazione del gioco (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le tira il gioco.

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Altri nemici nelle Rovine Dimenticate

Torna all'elenco dei nemici

Salute, livello e immunità sono letti dai prefab del gioco (Core Keeper 1.3.0.6). I danni degli attacchi sono calcolati dal livello del nemico e dal moltiplicatore di ogni attacco con la formula del gioco stesso (difficoltà Standard). I nomi sono il testo ufficiale del gioco in italiano. La zona a cui appartiene ogni nemico viene dai dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Immagini dal gioco; © Pugstorm.