Piazzabili e mobili Comune

Anomalia imbottigliata瓶入りのアノマリー

Contiene un'entità indecifrabile che sembra reagire al vetro.

Descrizione nel gioco
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Cos'è Anomalia imbottigliata? Caratteristiche e usi

Anomalia imbottigliata è un oggetto comune di Core Keeper (Piazzabili e mobili). Si può ottenere da Abiotic Factor grande (oggetto distruttibile), Abiotic Factor (oggetto distruttibile), Elettroparassita.

Punti chiave di Anomalia imbottigliata (dai dati del gioco)

  • Fonte migliore: Abiotic Factor grande (oggetto distruttibile) — probabilità 16,8% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 8 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Come ottenere Anomalia imbottigliata (Drop dei nemici, Oggetti distruttibili)

Drop dei nemici (1) Oggetti distruttibili (2)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Elettroparassita Drop dei nemici Le Rovine Dimenticate 1 2,3%

Ci sono anche fonti il cui nome nel gioco non è ancora stato confermato (Oggetti distruttibili: 2).

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Anomalia imbottigliata

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.