Piazzabili e mobili Comune

Trivella grezza粗雑なドリル

Quando l'elettricità è attiva, è in grado di perforare molto lentamente i materiali più resistenti come i massi di minerali. Un maggior numero di trivelle produce risultati migliori.

Descrizione nel gioco
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Cos'è Trivella grezza? Caratteristiche e usi

Trivella grezza è un oggetto comune di Core Keeper (Piazzabili e mobili). Si crea presso Tavolo da automazione con Barra di stagno ×8.

Punti chiave di Trivella grezza (dai dati del gioco)

  • Richiede elettricità per funzionare.
  • Si vende ai mercanti per 9 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Meccaniche di Trivella grezza (verificate con i dati del gioco)


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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).

Note su Trivella grezza


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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Crude Drill» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.

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Come creare Trivella grezza (materiali)

Si crea presso Tavolo da automazioneTavolo da automazione Cosa crea ogni stazione di creazione →

MaterialeQuantitàCome ottenere il materiale
Barra di stagnoBarra di stagno × 8 CreazioneForziere

Tempo di creazione: 2 s

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Cosa si ottiene recuperando Trivella grezza (Stazione "Rottama e Ripara")

Trivella grezza si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Trivella grezza

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.