Piazzabili e mobili Comune

Lampadaランプ

Si illumina quando l'elettricità è attiva.

Descrizione nel gioco
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Come creare Lampada (materiali)

Si crea presso Tavolo da elettronicaTavolo da elettronica Cosa crea ogni stazione di creazione →

MaterialeQuantitàCome ottenere il materiale
Barra di rameBarra di rame × 2 CreazioneForziere
Pezzo di vetroPezzo di vetro × 4

Tempo di creazione: 0,5 s

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Cosa si ottiene recuperando Lampada (Stazione "Rottama e Ripara")

Lampada si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Lampada

  • Presente dentro dungeon o luoghi (edifici, rovine e così via); rompilo o raccoglilo per ottenerloPresente in: Corso d'acqua [Il Mare Sommerso]

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.