Piazzabili e mobili Non comune

Seme di solarisoサンライスの種

Quando viene piantato, cresce e diventa una coltura tonificante. Cresce solo nel terreno cristallino preparato.

Descrizione nel gioco
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Cos'è Seme di solariso? Caratteristiche e usi

Seme di solariso è un oggetto non comune di Core Keeper (Piazzabili e mobili). Si può ottenere da Cristallo grande (oggetto distruttibile), Mimite, Pesca nella Frontiera Lucente (catture che non sono pesci).

Punti chiave di Seme di solariso (dai dati del gioco)

  • Fonte migliore: Cristallo grande (oggetto distruttibile) — probabilità 15% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 6 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Meccaniche di Seme di solariso (verificate con i dati del gioco)


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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).

Note su Seme di solariso


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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Sunrice Seed» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.

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Come ottenere Seme di solariso (Pesca, Drop dei nemici, Oggetti distruttibili)

Pesca (1) Drop dei nemici (1) Oggetti distruttibili (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Pesca nella Frontiera Lucente (catture che non sono pesci) Pesca La Frontiera Lucente 1 5,7%
Mimite Drop dei nemici La Frontiera Lucente 1 9,9%
Cristallo solare grande Oggetti distruttibili La Frontiera Lucente 1 15%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.