Piazzabili e mobili Comune

Luce di sirenaサイレンランプ

Una lampada robusta progettata per semplici sistemi di allarme sotterranei.

Descrizione nel gioco
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Cos'è Luce di sirena? Caratteristiche e usi

Luce di sirena è un oggetto comune di Core Keeper (Piazzabili e mobili). Si crea presso Tavolo da metallurgo con Barra di relucite ×2, Barra di ferro ×1. Si può ottenere da Pattugliabot.

Punti chiave di Luce di sirena (dai dati del gioco)

  • Fonte migliore: Pattugliabot — probabilità 3,2% per uccisione.
  • Si vende ai mercanti per 31 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Note su Luce di sirena


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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Siren Lamp» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.

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Come creare Luce di sirena (materiali)

Si crea presso Tavolo da metallurgoTavolo da metallurgo Cosa crea ogni stazione di creazione →

MaterialeQuantitàCome ottenere il materiale
Barra di reluciteBarra di relucite × 2 CreazioneForziere
Barra di ferroBarra di ferro × 1 CreazioneForziere

Tempo di creazione: 0,5 s

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Cosa si ottiene recuperando Luce di sirena (Stazione "Rottama e Ripara")

Luce di sirena si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Luce di sirena (Drop dei nemici)

Drop dei nemici (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Pattugliabot Drop dei nemici Destino del Distruttore 1 3,2%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.