Piazzabili e mobili Non comune

Bomba grande大きな爆弾

Un esplosivo molto potente che provoca un livello di distruzione di massa.

Descrizione nel gioco
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Cos'è Bomba grande? Caratteristiche e usi

Bomba grande è un oggetto non comune di Core Keeper (Piazzabili e mobili). Si crea presso Tavolo alchemico con Pepe bomba ×5, Melma velenosa ×3. Si può ottenere da Forziere del dungeon della città, Forziere del dungeon della muffa, Forziere di galassite e da altre 12 fonti.

Punti chiave di Bomba grande (dai dati del gioco)

  • Fonte migliore: Forziere del dungeon della città — probabilità 37,3% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 37 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Come creare Bomba grande (materiali)

Si crea presso Tavolo alchemicoTavolo alchemico Cosa crea ogni stazione di creazione →

MaterialeQuantitàCome ottenere il materiale
Pepe bombaPepe bomba × 5 Agricoltura
Melma velenosaMelma velenosa × 3 CreazioneBossNemico

Tempo di creazione: 1 s

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Cosa si ottiene recuperando Bomba grande (Stazione "Rottama e Ripara")

Bomba grande si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Bomba grande (Pesca, Drop del boss, Forzieri e piedistalli, Scavare il terreno, Oggetti distruttibili)

Pesca (1) Drop del boss (1) Forzieri e piedistalli (9) Scavare il terreno (2) Oggetti distruttibili (2)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Pesca nelle Rovine Dimenticate (catture che non sono pesci) Pesca Le Rovine Dimenticate 1 2,3%
Malugaz il Corrotto Drop del boss Le Rovine Dimenticate 4–8 3,7%
Forziere del dungeon della città Forzieri e piedistalli Il Mare Sommerso, Metropoli desolata 4–8 37,3%
Forziere ricoperto di muffa Forzieri e piedistalli Dungeon della muffa, Landa Incontaminata di Azeos 4–8 26,4%
Forziere di galassite Forzieri e piedistalli Il Deserto del Principio 4–8 25,7%
Forziere di ottanite Forzieri e piedistalli — 4–8 22,2%
Forziere scarlatto Forzieri e piedistalli Le Rovine Dimenticate, Landa Incontaminata di Azeos 4–6 19,6%
Forziere conchiglia Forzieri e piedistalli Il Mare Sommerso 2–6 16%
Forziere ardente Forzieri e piedistalli Il Deserto del Principio 4–8 9%
Forziere (Landa Incontaminata di Azeos) Forzieri e piedistalli Landa Incontaminata di Azeos 4–8 6,4%
Forziere antico dorato Forzieri e piedistalli Il Deserto del Principio, Il Passaggio 4–8 6,1%
Punto di scavo (Il Mare Sommerso) Scavare il terreno Il Mare Sommerso 1 13,5%
Punto di scavo (la zona della lava) Scavare il terreno Zona lavica 1–3 4,7%
Grande cassa della metropoli Oggetti distruttibili Città sommersa 1 6,5%
Cassa della metropoli Oggetti distruttibili Città sommersa 3–7 2,5%

* «Forziere del dungeon della città», «Forziere (Landa Incontaminata di Azeos)»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Bomba grande

  • Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (26,4% di probabilità per contenitore)Dove: Oasi della muffa [Landa Incontaminata di Azeos] (1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (37,3% di probabilità per contenitore)Dove: Fogne della città [Città sommersa], Sala giochi della città [Città sommersa], Isola della città distrutta [Il Mare Sommerso], Archivio della città [Città sommersa], Isola della città solitaria [Il Mare Sommerso]
  • Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (6,1% di probabilità per contenitore)Dove: Segmento di labirinto, Segmento di labirinto, Segmento di labirinto, Stanza della melodia del deserto, Stanza delle trappole del tempio, Tempio del tesoro [Il Deserto del Principio]
  • Può provenire da Forziere ardente che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (9% di probabilità per contenitore)Dove: Zona della cava, Miniera di massi della cava
  • Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (6,4% di probabilità per contenitore)Dove: Casa colonica dei Cavernicoli, Ponte distrutto della Landa [Landa Incontaminata di Azeos]
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (6,4% di probabilità per contenitore)Dove: Tempio sigillato a 3 ali [Landa Incontaminata di Azeos], Cappella sigillata [Landa Incontaminata di Azeos]
  • Può provenire da Forziere del boss che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (37,3% di probabilità per contenitore)Dove: Municipio [Città sommersa]
  • Può provenire da Forziere di ferro che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–6 alla volta (19,6% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di pietra
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (22,2% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia della Landa
  • Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (22,2% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia della Landa
  • Può provenire da Forziere conchiglia che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (25,7% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia del Mare Sommerso
  • Può provenire da Forziere di ottanite che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (25,7% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia del Mare Sommerso
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (26,7% di probabilità per contenitore)Dove: Giardino della muffa [Dungeon della muffa]
  • Può provenire da Forziere conchiglia che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 2–6 alla volta (16% di probabilità per contenitore)Dove: Piattaforma da pesca [Il Mare Sommerso], Isola della pesca [Il Mare Sommerso], Isola dell'accampamento del Mare Sommerso, Isola dell'accampamento del Mare Sommerso, Isola dell'accampamento del Mare Sommerso, Isola dell'accampamento del Mare Sommerso e altri 3
  • Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (26,4% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della dinamo della Landa [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (26,4% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma del nastro trasportatore della Landa [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere del boss che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (37,3% di probabilità per contenitore)Dove: Isola della Soda di cardiobacca [Il Mare Sommerso] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (37,3% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma del circuito del Mare Sommerso [Il Mare Sommerso] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (6,1% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della torretta del deserto [Il Deserto del Principio], Enigma dell'Antropomicete del deserto [Il Deserto del Principio]
  • Può provenire da Forziere ardente che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (9% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma dell'Antropomicete del deserto [Il Deserto del Principio] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere di galassite che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (25,7% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della torretta del deserto [Il Deserto del Principio], Enigma della fiamma del deserto [Il Deserto del Principio]
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–6 alla volta (19,6% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di pietra
  • Può provenire da Forziere scarlatto che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–6 alla volta (19,6% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma del mortaio delle Rovine Dimenticate [Le Rovine Dimenticate], Enigma della dinamo della Landa [Landa Incontaminata di Azeos]
  • Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (6,4% di probabilità per contenitore)Dove: Nascondiglio segreto [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 4–8 alla volta (6,1% di probabilità per contenitore)

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.

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Come ottenere Bomba grande (recupero): lo danno 2 oggetti

Recuperando uno qualsiasi di questi oggetti alla Stazione "Rottama e Ripara" si ottiene Bomba grande (l'equipaggiamento è elencato dal livello più basso). Recuperare equipaggiamento o strumenti che non ti servono più restituisce parte dei loro materiali.

Le quantità sono calcolate dai dati del gioco (materiali, durevolezza e livello nei prefab di 1.3.0.6) nello stesso modo in cui funziona il recupero nel gioco; l'intervallo va da durevolezza zero a durevolezza piena. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.