Colocables y muebles Inusual

Bomba grande大きな爆弾

Un explosivo muy fuerte que causa una destrucción masiva.

Descripción en el juego
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¿Qué es Bomba grande? Características y usos

Bomba grande es un objeto inusual de Core Keeper (Colocables y muebles). Se fabrica en Mesa de alquimia con Pimienta bomba ×5, Baba de veneno ×3. Se puede obtener de Cofre de la mazmorra de la ciudad, Cofre de la mazmorra del moho, Cofre de galaxita y de otras 12 fuentes.

Puntos clave de Bomba grande (según los datos del juego)

  • Mejor fuente: Cofre de la mazmorra de la ciudad — 37,3 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 37 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Cómo fabricar Bomba grande (materiales)

Se fabrica en Mesa de alquimiaMesa de alquimia Qué fabrica cada puesto de fabricación →

MaterialCantidadCómo conseguir el material
Pimienta bombaPimienta bomba × 5 Agricultura
Baba de venenoBaba de veneno × 3 FabricaciónJefeEnemigo

Tiempo de fabricación: 1 s

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Lo que obtienes al reciclar Bomba grande (Puesto de reciclaje y reparación)

Bomba grande se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Bomba grande (Pesca, Botín de jefe, Cofres y pedestales, Desenterrar del suelo, Objetos destructibles)

Pesca (1) Botín de jefe (1) Cofres y pedestales (9) Desenterrar del suelo (2) Objetos destructibles (2)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Pesca en Las Ruinas Olvidadas (capturas que no son peces) Pesca Las Ruinas Olvidadas 1 2,3 %
Malugaz el Corrupto Botín de jefe Las Ruinas Olvidadas 4–8 3,7 %
Cofre de la mazmorra de la ciudad Cofres y pedestales El Mar Hundido, Metrópolis abandonada 4–8 37,3 %
Cofre cubierto de moho Cofres y pedestales Mazmorra del moho, El Bosque de Azeos 4–8 26,4 %
Cofre de galaxita Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 4–8 25,7 %
Cofre de octarina Cofres y pedestales — 4–8 22,2 %
Cofre de escarlata Cofres y pedestales Las Ruinas Olvidadas, El Bosque de Azeos 4–6 19,6 %
Cofre concha Cofres y pedestales El Mar Hundido 2–6 16 %
Cofre ardiente Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 4–8 9 %
Cofre (El Bosque de Azeos) Cofres y pedestales El Bosque de Azeos 4–8 6,4 %
Cofre antiguo dorado Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios, El Pasadizo 4–8 6,1 %
Punto de excavación (El Mar Hundido) Desenterrar del suelo El Mar Hundido 1 13,5 %
Punto de excavación (la zona de lava) Desenterrar del suelo Zona de lava 1–3 4,7 %
Caja de metrópolis grande Objetos destructibles Ciudad hundida 1 6,5 %
Caja de metrópolis Objetos destructibles Ciudad hundida 3–7 2,5 %

* «Cofre de la mazmorra de la ciudad», «Cofre (El Bosque de Azeos)»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Bomba grande

  • Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (26,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Oasis del moho [El Bosque de Azeos] (1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (37,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Alcantarillas de la ciudad [Ciudad hundida], Sala de juegos de la ciudad [Ciudad hundida], Isla de la ciudad en ruinas [El Mar Hundido], Archivo de la ciudad [Ciudad hundida], Isla de la ciudad solitaria [El Mar Hundido]
  • Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (6,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Sala de la melodía del desierto, Sala de trampas del templo, Templo del Tesoro [El Desierto de los Inicios]
  • Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera, Mina de rocas de la cantera
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (6,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Casa de labranza cavernícola, Puente roto del bosque [El Bosque de Azeos]
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (6,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo sellado de 3 alas [El Bosque de Azeos], Capilla sellada [El Bosque de Azeos]
  • Puede salir del Cofre de jefe que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (37,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Ayuntamiento [Ciudad hundida]
  • Puede salir del Cofre de hierro que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–6 a la vez (19,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de piedra
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (22,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
  • Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (22,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
  • Puede salir del Cofre concha que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (25,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del mar
  • Puede salir del Cofre de octarina que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (25,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del mar
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (26,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Jardín del moho [Mazmorra del moho]
  • Puede salir del Cofre concha que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 2–6 a la vez (16 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Muelle de pesca [El Mar Hundido], Isla de pesca [El Mar Hundido], Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino y 3 más
  • Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (26,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Acertijo de dinamos del Bosque [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (26,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Acertijo de cintas transportadoras del Bosque [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre de jefe que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (37,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Isla del Refresco de baya de corazón [El Mar Hundido] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (37,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Rompecabezas de circuitos del Mar Hundido [El Mar Hundido] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (6,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de las torretas del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios]
  • Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre de galaxita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (25,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de las torretas del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle de la llama del desierto [El Desierto de los Inicios]
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–6 a la vez (19,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de piedra
  • Puede salir del Cofre de escarlata que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–6 a la vez (19,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle del mortero de Las Ruinas Olvidadas [Las Ruinas Olvidadas], Acertijo de dinamos del Bosque [El Bosque de Azeos]
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (6,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Escondite oculto [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (6,1 % de probabilidad por contenedor)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.

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Cómo conseguir Bomba grande (reciclaje): 2 objetos lo dan

Al reciclar cualquiera de estos objetos en el Puesto de reciclaje y reparación obtienes Bomba grande (el equipamiento aparece de menor a mayor nivel). Reciclar el equipamiento o las herramientas que ya no necesitas te devuelve parte de sus materiales.

Las cantidades se calculan a partir de los datos del juego (materiales, durabilidad y nivel en los prefabs de 1.3.0.6) igual que funciona el reciclaje en el juego; el rango va de 0 a durabilidad completa. Todos los objetos reciclables aparecen en reciclaje.