Colocables y muebles Inusual
Torreta de llamas炎のタレット
Dispara continuamente ráfagas de fuego en la dirección hacia la que esté orientada mientras cuente con una fuente de alimentación. Requiere electricidad para funcionar.
Descripción en el juego
¿Qué es Torreta de llamas? Características y usos
Torreta de llamas es un objeto inusual de Core Keeper (Colocables y muebles). Se fabrica en Mesa de herrería de relucita con Lingote de relucita ×8, Aleación corrompida ×5, Citoplasma ×4, Pieza mecánica ×4.
Puntos clave de Torreta de llamas (según los datos del juego)
- Se vende a los mercaderes por 199 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Mecánicas de Torreta de llamas (comprobadas con los datos del juego)
- La llama de la Torreta de llamas crece hasta 5 baldosas en 1 segundo y prende fuego a los objetivos.
Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).
Notas sobre Torreta de llamas
- Daña tanto a enemigos como a jugadores.
Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Flame Turret» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.
Cómo fabricar Torreta de llamas (materiales)
Se fabrica en
Mesa de herrería de relucita Qué fabrica cada puesto de fabricación →
| Material | Cantidad | Cómo conseguir el material |
|---|---|---|
| × 8 | FabricaciónPeto | |
| × 5 | JefeEnemigoPetoExcavaciónDestructible | |
| × 4 | JefeEnemigoPetoDestructible | |
| × 4 | JefeEnemigoPetoExcavaciónDestructible |
Tiempo de fabricación: 2 s
Lo que obtienes al reciclar Torreta de llamas (Puesto de reciclaje y reparación)
Torreta de llamas se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.