Colocables y muebles Común
Puerta de galaxitaガラクサイトのドア
Una puerta sobrenatural y casi indestructible.
Descripción en el juego
¿Qué es Puerta de galaxita? Características y usos
Puerta de galaxita es un objeto común de Core Keeper (Colocables y muebles). Se fabrica en Mesa de trabajo de galaxita con Tabla de madera de coral ×1, Lingote de galaxita ×2.
Puntos clave de Puerta de galaxita (según los datos del juego)
- Se vende a los mercaderes por 22 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Mecánicas de Puerta de galaxita (comprobadas con los datos del juego)
- La Puerta de galaxita se gira en horizontal o en vertical para encajar con los muros de alrededor.
Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).
Notas sobre Puerta de galaxita
- Una puerta se coloca en un hueco entre dos muros enfrentados.
- Si quitas un muro de soporte de modo que la puerta ya no encaje, la puerta se rompe.
- Puedes atravesar una puerta abierta.
- Las puertas no reciben daño a distancia.
- Al romperla normalmente, devuelve el objeto Puerta de galaxita.
Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Galaxite Door» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.
Cómo fabricar Puerta de galaxita (materiales)
Se fabrica en
Mesa de trabajo de galaxita Qué fabrica cada puesto de fabricación →
| Material | Cantidad | Cómo conseguir el material |
|---|---|---|
| × 1 | Fabricación | |
| × 2 | FabricaciónPeto |
Lo que obtienes al reciclar Puerta de galaxita (Puesto de reciclaje y reparación)
Puerta de galaxita se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.