Bioma
El Mar Hundido沈んだ海
Una zona cubierta de agua. Necesitarás una barca o algo parecido para desplazarte.
El Mar Hundido es un bioma de Core Keeper, el n.º 5 en el orden habitual de progreso. Jefes: Morpha, la Masa Acuática, Omoroth, el Titán de los Mares. Entre los peces que puedes pescar aquí están Rastreador de los fondos, Dardo de plata, Dardo dorado, Coralotl rosa.
Jefes en El Mar Hundido
Enemigos en El Mar Hundido (4)
Objetos que se encuentran en El Mar Hundido (119)
Objetos que puedes conseguir en este bioma de drops de enemigos y jefes, cofres, muros, pesca y objetos destructibles. Las fuentes detalladas y las probabilidades están en la página de cada objeto.
Mazmorras en El Mar Hundido
Arrecife de coralCoral lumen, Coral bicolor grande, Coral bicolor y más
Mazmorra de Omoroth, el Titán de los MaresAlgas terrestres, Mineral de octarina, Coral carmesí y más
Islas del marCofre concha, Árbol de algas, Algas terrestres y más
Muros del mar con cofreCofre concha, Mineral de octarina
Pequeña metrópolis desoladaBaldosa de piedra "Cavernícolas", Baldosa de piedra "Gema", Baldosa de piedra "Erudito" y más
Ubicaciones en El Mar Hundido (templos, ruinas, campamentos y más)
Isla de la embarcación de cavernícola encalladaCollar corazón de océano, Lingote de oro, Pan cavernícola y más
Isla de la ciudad en ruinasÍdolo de evocación, Dispagancho dorado, Bolsita grande para cosas valiosas y más
Isla de coralAnillo de coral, Amuleto de coral, Madera de coral y más
Isla cubierta de coralMaza de octarina, Llave de octarina, Caramelo inusual y más
Escondite de la calaLlave de octarina, Lingote de solarita

No hay mapa generalMuelle de pescaMaza de octarina, Llave de octarina, Caramelo inusual y más

No hay mapa generalIsla de pescaMaza de octarina, Llave de octarina, Caramelo inusual y más
Islotes de pescaCoralotl blanco, Caña de pescar de escarlata, Dardo dorado y más
Isla de la caracola gigante
Tesoro del Pergamino de glifosPergamino de glifos, Lingote de oro, Gema antigua y más

No hay mapa generalIsla del Refresco de baya de corazónÍdolo de evocación, Dispagancho dorado, Bolsita grande para cosas valiosas y más
Gran arrecife de coral
Isla de la ciudad solitariaÍdolo de evocación, Dispagancho dorado, Bolsita grande para cosas valiosas y más
Arena de Morpha, la Masa Acuática
Isla de octarina
Arena de Omoroth, el Titán de los Mares
Laboratorio de investigaciónReloj sísmico, Gema catalizadora, Mariposa suspendida
Ciudad portuaria del marCaña de pescar de octarina, Llave de octarina, Llave de galaxita y más
Lago lunar del marCoralotl rosa
Oasis del marMaza de octarina, Llave de octarina, Caramelo inusual y más
Claro del mar
Estanque del mar
Islote de la estrella de marFragmentos de luz estelar
NaufragioLingote de oro
Isla del esqueletoAnillo de espinazo, Dardo de plata, Dardo dorado y más
Muelle pequeñoCaña de pescar de octarina, Mineral de octarina, Farol perla y más

No hay mapa generalRompecabezas de circuitos del Mar HundidoÍdolo de evocación, Dispagancho dorado, Bolsita grande para cosas valiosas y más

No hay mapa generalRompecabezas de la cala del Mar HundidoLlave de octarina, Llave de obsidiana
Campamento de pesca del Mar Hundido
Isla de la Estatua de TortugaConcha de tortuga

No hay mapa generalCanalMaza de octarina, Llave de octarina, Caramelo inusual y más
El bioma en el que aparece cada mazmorra y ubicación procede de los datos SceneInfo y DungeonInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque la disposición de las ubicaciones no está en los archivos del juego que podemos leer.
Peces que puedes pescar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 32 % | |
| 1 | 22 % | |
| 1 | 22 % | |
| 1 | 12 % | |
| 1 | 12 % |
La probabilidad es la de obtener al menos uno del objeto cada vez (abrir un cofre, derrotar a un enemigo o una captura). Cada vez, esta tabla se tira 1 vez/veces. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.
Otras capturas (no peces)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 21 % | |
| 1 | 19,7 % | |
| 1 | 14,1 % | |
| 1 | 11,5 % | |
| 1 | 8,2 % | |
| 1 | 4,6 % | |
| 1 | 3,9 % | |
| 1 | 2,5 % | |
| 1 | 2 % | |
| 1 | 2 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,82 % | |
| 1 | 0,41 % |
La probabilidad es la de obtener al menos uno del objeto cada vez (abrir un cofre, derrotar a un enemigo o una captura). Cada vez, esta tabla se tira 1 vez/veces. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.