Collares Excepcional

Collar de caballero騎士のネックレス

Un elegante collar de terciopelo con una delicada daga a modo de colgante. Para emergencias.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Collar de caballero

Nivel Lv.13 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +3,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpoLv.20: +5 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
  • +5,7 % de velocidad de movimientoLv.20: +7,6 % de velocidad de movimiento

Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Collar de caballero? Características y usos

Collar de caballero es un objeto excepcional de Core Keeper (Collares). Su nivel base es 13 y da +3,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y más. Se puede obtener de Caja de metrópolis grande, Cofre de la mazmorra de la ciudad, Caja de metrópolis.

Puntos clave de Collar de caballero (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +3,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo → +5, +5,7 % de velocidad de movimiento → +7,6.
  • Mejorar del nivel 13 al 20 cuesta 3.039 monedas antiguas más lingotes.
  • Mejor fuente: Caja de metrópolis grande — 2,6 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 61 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Collar de caballero (Puesto de reciclaje y reparación)

Collar de caballero se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Collar de caballero (Cofres y pedestales, Objetos destructibles)

Cofres y pedestales (1) Objetos destructibles (2)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Cofre de la mazmorra de la ciudad Cofres y pedestales El Mar Hundido, Metrópolis abandonada 1 1,8 %
Caja de metrópolis grande Objetos destructibles Ciudad hundida 1 2,6 %
Caja de metrópolis Objetos destructibles Ciudad hundida 1 1 %

* «Cofre de la mazmorra de la ciudad»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Collar de caballero

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.