Mochilas Excepcional

Mochila de burbujas de Morphaモルファのブクブクリュック

Una mochila elástica con mucho espacio que se ha formado en una de las excrecencias exteriores de Morpha.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Mochila de burbujas de Morpha

Nivel Lv.12 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +4,7 % de velocidad de movimientoLv.20: +6,5 % de velocidad de movimiento
  • +12 % de daño de mineríaLv.20: +20 % de daño de minería

Compáralo en los rankings: Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Mochila de burbujas de Morpha? Características y usos

Mochila de burbujas de Morpha es un objeto excepcional de Core Keeper (Mochilas). Su nivel base es 12 y da +4,7 % de velocidad de movimiento y más. Se puede obtener de Morpha, la Masa Acuática.

Puntos clave de Mochila de burbujas de Morpha (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +4,7 % de velocidad de movimiento → +6,5, +12 % de daño de minería → +20.
  • Mejorar del nivel 12 al 20 cuesta 3.339 monedas antiguas más lingotes.
  • Mejor fuente: Morpha, la Masa Acuática — 22,6 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 44 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Mochila de burbujas de Morpha (Puesto de reciclaje y reparación)

Mochila de burbujas de Morpha se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Mochila de burbujas de Morpha (Botín de jefe)

Botín de jefe (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Morpha, la Masa Acuática Botín de jefe El Mar Hundido 1 22,6 %10,3 % del grupo garantizado, 2,9 % por tirada normal

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.