Collares Épico

Collar de baya de corazónハートベリーネックレス

¡Llevar una baya de corazón en el cuello es un tentempié de lo más cómodo!

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Collar de baya de corazón

Nivel Lv.5 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +0,7 de salud cada segundoLv.20: +3,7 de salud cada segundo

Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Collar de baya de corazón? Características y usos

Collar de baya de corazón es un objeto Épico de Core Keeper (Collares). Su nivel base es 5 y da +0,7 de salud cada segundo. Se puede obtener de Punto de excavación, Cofre de cobre, Cofre del mundo y de otras 1 fuentes.

Puntos clave de Collar de baya de corazón (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +0,7 de salud cada segundo → +3,7.
  • Mejorar del nivel 5 al 20 cuesta 4.639 monedas antiguas más lingotes.
  • Mejor fuente: Punto de excavación — 1,4 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 16 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Collar de baya de corazón (Puesto de reciclaje y reparación)

Collar de baya de corazón se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Collar de baya de corazón (Cofres y pedestales, Desenterrar del suelo)

Cofres y pedestales (3) Desenterrar del suelo (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Cofre de cobre Cofres y pedestales El Mundo Subterráneo 1 0,79 %0,7 % del grupo garantizado, 0,02 % por tirada normal
Cofre Cofres y pedestales El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas 1 0,6 %
Cofre (El Bosque de Azeos) Cofres y pedestales El Bosque de Azeos 1 0,44 %
Punto de excavación Desenterrar del suelo Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo 1 1,4 %

* «Cofre (El Bosque de Azeos)»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Collar de baya de corazón

  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (0,6 % de probabilidad por contenedor)
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (0,44 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Casa de labranza cavernícola, Puente roto del bosque [El Bosque de Azeos]
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (0,44 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo sellado de 3 alas [El Bosque de Azeos], Capilla sellada [El Bosque de Azeos]
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (0,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Campamento abandonado [El Bosque de Azeos], Cofre de arcilla oculto [Las Cuevas de Arcilla], Islas pequeñas [Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas], Cofre de césped oculto [El Mundo Subterráneo]
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (0,79 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de tierra, Sala de la melodía de tierra
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (0,44 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Escondite oculto [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.