Mano secundaria Común

Pluma de premuraスピードの羽

Una misteriosa pluma que te permite escapar a toda pastilla del peligro.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Pluma de premura

Nivel Lv.4 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +2 % de probabilidad de esquivarLv.20: +5 % de probabilidad de esquivar

Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Pluma de premura? Características y usos

Pluma de premura es un objeto común de Core Keeper (Mano secundaria). Su nivel base es 4 y da +2 % de probabilidad de esquivar. Se puede obtener de Cofre de cobre, Madera grande (objeto destructible), Mazmorra de la colmena y de otras 2 fuentes.

Puntos clave de Pluma de premura (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +2 % de probabilidad de esquivar → +5.
  • Mejorar del nivel 4 al 20 cuesta 4.725 monedas antiguas más lingotes.
  • Mejor fuente: Cofre de cobre — 7,8 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 6 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Notas sobre Pluma de premura

  • Al pulsar el botón, haces un pequeño acelerón en la dirección en la que te mueves.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Swift Feather» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

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Lo que obtienes al reciclar Pluma de premura (Puesto de reciclaje y reparación)

Pluma de premura se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Pluma de premura (Cofres y pedestales, Objetos destructibles)

Cofres y pedestales (3) Objetos destructibles (2)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Cofre de cobre Cofres y pedestales El Mundo Subterráneo 1 7,8 %7 % del grupo garantizado, 0,24 % por tirada normal
Cofre de colmena de larvas Cofres y pedestales Las Cuevas de Arcilla 1 3,7 %
Cofre Cofres y pedestales El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas 1 2,1 %
Caja de madera grande Objetos destructibles Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo 1 6,1 %
Caja de madera Objetos destructibles Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo 1 0,42 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Pluma de premura

  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (2,1 % de probabilidad por contenedor)
  • Puede salir del Cofre de colmena de larvas que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de arcilla
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (2,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Campamento abandonado [El Bosque de Azeos], Cofre de arcilla oculto [Las Cuevas de Arcilla], Islas pequeñas [Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas], Cofre de césped oculto [El Mundo Subterráneo]
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (7,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de tierra, Sala de la melodía de tierra

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.