Collares Común
Collar oxidado赤サビのネックレス
Este colgante antes era bonito, pero ahora está totalmente oxidado.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Collar oxidado
| Nivel | Lv.10 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Collar oxidado? Características y usos
Collar oxidado es un objeto común de Core Keeper (Collares). Su nivel base es 10 y da +19 % de daño de minería. Se puede obtener de Cofre de octarina, Cofre del bioma del mar, Medusa grande (objeto destructible).
Puntos clave de Collar oxidado (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +19 % de daño de minería → +37.
- Mejorar del nivel 10 al 20 cuesta 3.848 monedas antiguas más lingotes.
- Mejor fuente: Cofre de octarina — 4,8 % de probabilidad por tirada.
- Se vende a los mercaderes por 12 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Collar oxidado (Puesto de reciclaje y reparación)
Collar oxidado se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Collar oxidado (Cofres y pedestales, Objetos destructibles)
Cofres y pedestales (2) Objetos destructibles (1)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Cofre de octarina | Cofres y pedestales | — | 1 | 4,8 %3,9 % del grupo garantizado, 0,24 % por tirada normal |
| Cofre concha | Cofres y pedestales | El Mar Hundido | 1 | 3,4 % |
| Medusa varada grande | Objetos destructibles | El Mar Hundido | 1 | 2,4 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Collar oxidado
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
- Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
- Puede salir del Cofre concha que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Muelle de pesca [El Mar Hundido], Isla de pesca [El Mar Hundido], Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino y 3 más
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.