Mochilas Excepcional
Mochila de octarinaオクタリンのリュック
Una extraña mochila con un interior más espacioso de lo que parece por fuera.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Mochila de octarina
| Nivel | Lv.12 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
Compáralo en los rankings: Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Mochila de octarina? Características y usos
Mochila de octarina es un objeto excepcional de Core Keeper (Mochilas). Su nivel base es 12 y da +22 de barrera mágica y más. Se fabrica en Mesa de trabajo de octarina con Fibra ×15, Lana ×5, Lingote de octarina ×20.
Puntos clave de Mochila de octarina (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +22 de barrera mágica → +37, +3 de resplandor azul → +5.
- Mejorar del nivel 12 al 20 cuesta 3.339 monedas antiguas más lingotes.
- Se vende a los mercaderes por 266 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Cómo fabricar Mochila de octarina (materiales)
Se fabrica en
Mesa de trabajo de octarina Qué fabrica cada puesto de fabricación →
| Material | Cantidad | Cómo conseguir el material |
|---|---|---|
| × 15 | PescaJefeEnemigoPetoDestructible | |
| × 5 | Peto | |
| × 20 | FabricaciónPeto |
Tiempo de fabricación: 1 s
Lo que obtienes al reciclar Mochila de octarina (Puesto de reciclaje y reparación)
Mochila de octarina se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.