Sacs rare
Sac à dos en octarineオクタリンのリュック
Un étrange sac à dos qui est plus spacieux qu’il n’y paraît.
Description dans le jeu
Sac à dos en octarine : statistiques et effets
| Niveau | Lv.12 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Effets une fois équipé |
|
Comparer dans les classements : Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Sac à dos en octarine ? Caractéristiques et utilisations
Sac à dos en octarine est un objet rare de Core Keeper (Sacs). Son niveau de base est 12 et il donne +22 de barrière magique, entre autres. Se fabrique à : Établi en octarine, avec Fibre ×15, Laine ×5, Barre d’octarine ×20.
Sac à dos en octarine : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +22 de barrière magique → +37, +3 de lueur bleue → +5.
- Améliorer du niveau 12 au niveau 20 coûte 3 339 pièces anciennes plus des barres.
- Se vend aux marchands pour 266 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Comment fabriquer : Sac à dos en octarine (matériaux)
Se fabrique à
Établi en octarine Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →
| Matériau | Quantité | Comment obtenir le matériau |
|---|---|---|
| × 15 | PêcheBossAdversaireCoffreDestructible | |
| × 5 | Coffre | |
| × 20 | ArtisanatCoffre |
Temps de fabrication : 1 s
Ce que donne le recyclage de Sac à dos en octarine (Poste de recyclage et réparation)
Sac à dos en octarine peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.