Colliers non commun
Collier d'orbeオーブのネックレス
Un ensemble de billes attachées à une paille transformée en collier. Chaque orbe représentait peut-être un membre d’une équipe.
Description dans le jeu
Collier d'orbe : statistiques et effets
| Niveau | Lv.3 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Effets une fois équipé |
|
Comparer dans les classements : Meilleur build corps-à-corps Meilleur build distance Meilleur build magie Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Collier d'orbe ? Caractéristiques et utilisations
Collier d'orbe est un objet non commun de Core Keeper (Colliers). Son niveau de base est 3 et il donne +6,9 % de vitesse d’attaque de serviteur, entre autres. S’obtient via Grand objet en bois (objet destructible), Coffre du monde, Caisse en bois.
Collier d'orbe : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +6,9 % de vitesse d’attaque de serviteur → +45,9, -6 % de coût de réservation de mana des serviteurs → -20.
- Améliorer du niveau 3 au niveau 20 coûte 4 791 pièces anciennes plus des barres.
- Meilleure source : Grand objet en bois (objet destructible) – 2,1 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 7 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Collier d'orbe (Poste de recyclage et réparation)
Collier d'orbe peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Collier d'orbe (Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Coffres et piédestaux (1) Objets destructibles (2)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Coffre | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos, Les Cavernes d’argile, Les Souterrains, Les Ruines oubliées | 1 | 1,2 % |
| Caisse en bois (grand) | Objets destructibles | Les Cavernes d’argile, Les Souterrains | 1 | 2,1 % |
| Caisse en bois | Objets destructibles | Les Cavernes d’argile, Les Souterrains | 1 | 0,83 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Collier d'orbe
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,2 % de chances par contenant)Où : Campement abandonné [Les Terres sauvages d’Azeos], Coffre d’argile caché [Les Cavernes d’argile], Petites îles [Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées], Coffre de gazon caché [Les Souterrains]
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (1,2 % de chances par contenant)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.