Deuxième main rare
Grappinフックショット
Un crochet barbelé attaché à une corde et à une ceinture pouvant facilement s’accrocher sur un terrain à proximité.
Description dans le jeu
Grappin : statistiques et effets
| Niveau | Lv.8 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Effets une fois équipé |
|
Comparer dans les classements : Meilleur build corps-à-corps Meilleur build distance Meilleur build magie Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Grappin ? Caractéristiques et utilisations
Grappin est un objet rare de Core Keeper (Deuxième main). Son niveau de base est 8 et il donne +17 de dégâts miniers. S’obtient via Malugaz le Corrompu, Donjon de la ruche, Grand pot en grès et 4 autres sources.
Grappin : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +17 de dégâts miniers → +82.
- Améliorer du niveau 8 au niveau 20 coûte 4 242 pièces anciennes plus des barres.
- Meilleure source : Malugaz le Corrompu – 17,4 % de chance par adversaire vaincu.
- Se vend aux marchands pour 73 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Grappin : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- Le Grappin a un temps de recharge de 0,8 seconde.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Grappin : notes
- Il peut s’accrocher au terrain jusqu’à 7 tuiles de distance.
- Les adversaires sensibles au recul sont écartés pendant votre déplacement.
- Les adversaires immunisés contre le recul peuvent arrêter le grappin.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Hookshot » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Ce que donne le recyclage de Grappin (Poste de recyclage et réparation)
Grappin peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Grappin (Pêche, Butin de boss, Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Pêche (1) Butin de boss (1) Coffres et piédestaux (1) Objets destructibles (4)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Pêche dans les Ruines oubliées (prises autres que des poissons) | Pêche | Les Ruines oubliées | 1 | 2,3 % |
| Malugaz le Corrompu | Butin de boss | Les Ruines oubliées | 1 | 17,4 % |
| Coffre de ruche à larves | Coffres et piédestaux | Les Cavernes d’argile | 1 | 5,5 % |
| Grand pot en grès | Objets destructibles | — | 1 | 3,9 % |
| Grande caisse ancienne | Objets destructibles | Les Ruines oubliées | 1 | 3,3 % |
| Caisse ancienne | Objets destructibles | Les Ruines oubliées | 1 | 1,5 % |
| Pot en grès | Objets destructibles | — | 1 | 1,1 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Grappin
- Peut provenir de Coffre de ruche à larves trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (5,5 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie d’argile, Énigme du piège des Cavernes d’argile [Les Cavernes d’argile]
- Peut provenir de Coffre de ruche à larves trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (5,5 % de chances par contenant)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.