Colliers non commun
Collier en perles fuméesスモークパールのネックレス
Un collier composé de perles huileuses. Elles sentent l’iode et le brûlé.
Description dans le jeu
Collier en perles fumées : statistiques et effets
| Niveau | Lv.11 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Effets une fois équipé |
|
Comparer dans les classements : Meilleur build corps-à-corps Meilleur build distance Meilleur build magie Meilleur build serviteurs Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Collier en perles fumées ? Caractéristiques et utilisations
Collier en perles fumées est un objet non commun de Core Keeper (Colliers). Son niveau de base est 11 et il donne +20 % de dégâts d’explosion. S’obtient via Grande méduse (objet destructible), Coffre en octarine, Méduse (objet destructible).
Collier en perles fumées : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +20 % de dégâts d’explosion → +36.
- Améliorer du niveau 11 au niveau 20 coûte 3 608 pièces anciennes plus des barres.
- Meilleure source : Grande méduse (objet destructible) – 2,4 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 59 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Collier en perles fumées (Poste de recyclage et réparation)
Collier en perles fumées peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Collier en perles fumées (Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Coffres et piédestaux (1) Objets destructibles (2)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Coffre en octarine | Coffres et piédestaux | — | 1 | 0,97 % |
| Grosse méduse échouée | Objets destructibles | La Mer engloutie | 1 | 2,4 % |
| Méduse échouée | Objets destructibles | La Mer engloutie | 1 | 0,83 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Collier en perles fumées
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (0,97 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (0,97 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.