Objets à placer et meubles commun
Bombe爆弾
Un explosif plus puissant pour contrôler les foules et affronter des adversaires géants.
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Bombe ? Caractéristiques et utilisations
Bombe est un objet commun de Core Keeper (Objets à placer et meubles). Se fabrique à : Table d’alchimie, avec Piment-bombe ×3, Vase ×2. S’obtient via Coffre du donjon de moisissure, Coffre en octarine, Nature du coffre du monde et 19 autres sources.
Bombe : points clés (d’après les données du jeu)
- Meilleure source : Coffre du donjon de moisissure – 37,3 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 23 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Comment fabriquer : Bombe (matériaux)
Se fabrique à
Table d’alchimie Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →
| Matériau | Quantité | Comment obtenir le matériau |
|---|---|---|
| × 3 | Agriculture | |
| × 2 | ArtisanatBossAdversaireDestructible |
Temps de fabrication : 1 s
Ce que donne le recyclage de Bombe (Poste de recyclage et réparation)
Bombe peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Bombe (Pêche, Butin de boss, Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux, Retourner le sol, Objets destructibles)
Pêche (1) Butin de boss (1) Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (10) Retourner le sol (1) Objets destructibles (8)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Pêche dans les Cavernes d’argile (prises autres que des poissons) | Pêche | Les Cavernes d’argile | 2–4 | 0,66 % |
| Malugaz le Corrompu | Butin de boss | Les Ruines oubliées | 4–8 | 3,7 % |
| Scarabée bombe | Butin d’adversaire | Le Désert des origines | 3–5 | 8,9 % |
| Coffre couvert de moisissure | Coffres et piédestaux | Donjon de moisissure, Les Terres sauvages d’Azeos | 4–8 | 37,3 % |
| Coffre en octarine | Coffres et piédestaux | — | 4–8 | 22,2 % |
| Coffre (Terres sauvages d’Azeos) | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos | 4–8 | 20 % |
| Coffre en fer | Coffres et piédestaux | Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées | 4–8 | 19,8 % |
| Coffre en cuivre | Coffres et piédestaux | Les Souterrains | 4–8 | 19,7 % |
| Coffre en écarlate | Coffres et piédestaux | Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos | 4–8 | 19,6 % |
| Coffre ancien d’or | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines, Le Passage | 4–8 | 19,1 % |
| Coffre de ruche à larves | Coffres et piédestaux | Les Cavernes d’argile | 4–8 | 17,5 % |
| Coffre | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos, Les Cavernes d’argile, Les Souterrains, Les Ruines oubliées | 4–8 | 8,7 % |
| Piédestal de la salle en bois | Coffres et piédestaux | Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées | 1 | 3,7 % |
| Zone de fouille (Les Terres sauvages d’Azeos) | Retourner le sol | Les Terres sauvages d’Azeos | 2–4 | 1,8 % |
| Caisse en bois (grand) | Objets destructibles | Les Cavernes d’argile, Les Souterrains | 1 | 4,1 % |
| Grand pot en grès | Objets destructibles | — | 1 | 3,2 % |
| Pot en terre cuite | Objets destructibles | — | 2–4 | 2,4 % |
| Pot en grès | Objets destructibles | — | 1 | 2,1 % |
| Grande caisse ancienne | Objets destructibles | Les Ruines oubliées | 1 | 1,8 % |
| Caisse en bois | Objets destructibles | Les Cavernes d’argile, Les Souterrains | 3 | 1,7 % |
| Caisse ancienne | Objets destructibles | Les Ruines oubliées | 1 | 1 % |
| Boursouflure de ruche | Objets destructibles | Ruche à larves | 2–4 | 0,86 % |
* « Coffre (Terres sauvages d’Azeos) », « Piédestal de la salle en bois » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Bombe
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (8,7 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre de ruche à larves trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (17,5 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie d’argile
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (37,3 % de chances par contenant)Où : Oasis de moisissure [Les Terres sauvages d’Azeos] (1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (19,1 % de chances par contenant)Où : Segment de labyrinthe, Segment de labyrinthe, Segment de labyrinthe, Salle mélodique du désert, Salle piégée du temple, Temple du trésor [Le Désert des origines]
- Peut provenir de Piédestal trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3,7 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (19,8 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (20 % de chances par contenant)Où : Maison de ferme caverneuse, Pont brisé des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (20 % de chances par contenant)Où : Temple scellé à 3 ailes [Les Terres sauvages d’Azeos], Chapelle scellée [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (19,6 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (19,7 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de terre, Salle mélodique de terre
- Peut provenir de Coffre en cuivre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (19,8 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie d’argile
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (22,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (22,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (37,7 % de chances par contenant)Où : Jardin de moisissure [Donjon de moisissure]
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (8,7 % de chances par contenant)Où : Campement abandonné [Les Terres sauvages d’Azeos], Coffre d’argile caché [Les Cavernes d’argile], Petites îles [Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées], Coffre de gazon caché [Les Souterrains]
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (37,3 % de chances par contenant)Où : Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (37,3 % de chances par contenant)Où : Énigme du convoyeur des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (19,1 % de chances par contenant)Où : Énigme des tourelles du désert [Le Désert des origines], Énigme du champignhomme du désert [Le Désert des origines]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (19,6 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre en écarlate trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (19,6 % de chances par contenant)Où : Énigme du mortier des Ruines oubliées [Les Ruines oubliées], Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (20 % de chances par contenant)Où : Cachette secrète [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 4–8 à la fois (19,1 % de chances par contenant)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.
Comment obtenir Bombe (recyclage) : 9 objets le donnent
Recycler l’un de ces objets au Poste de recyclage et réparation donne Bombe (l’équipement est classé du niveau le plus bas au plus haut). Recycler l’équipement ou les outils dont vous n’avez plus besoin rend une partie de leurs matériaux.
Réveil de serviteur×1-2
Anneau infecté×0-1
Collier en perles fumées×0-1
Anneau d’éclat de soufre×0-1
Harnais de scarabée bombe×1-3
Visière de scarabée bombe×1-3
Jambières de scarabée bombe×1-3
Collier éruptif×0-1
Détonateur de serviteur×2-3
Les quantités sont calculées à partir des données du jeu (matériaux, durabilité et niveau dans les prefabs de 1.3.0.6), de la même façon que le recyclage du jeu ; la fourchette va de 0 à la durabilité maximale. Tous les objets recyclables sont listés dans recyclage.