Objets à placer et meubles commun
Coffre en fer verrouillé鍵のかかった鉄の宝箱
Un vieux coffre fait de fer, enserré de lourdes chaînes. Il est possible de l’ouvrir avec la bonne clef.
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Coffre en fer verrouillé ? Caractéristiques et utilisations
Coffre en fer verrouillé est un objet commun de Core Keeper (Objets à placer et meubles). S’obtient via Pêche dans les Ruines oubliées (prises autres que des poissons), Pêche dans les Cavernes d’argile (prises autres que des poissons).
Coffre en fer verrouillé : points clés (d’après les données du jeu)
- Meilleure source : Pêche dans les Ruines oubliées (prises autres que des poissons) – 2,3 % de chance par prise.
- Se vend aux marchands pour 28 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Coffre en fer verrouillé (Poste de recyclage et réparation)
Coffre en fer verrouillé peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Coffre en fer verrouillé (Pêche)
Pêche (2)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Pêche dans les Ruines oubliées (prises autres que des poissons) | Pêche | Les Ruines oubliées | 1 | 2,3 % |
| Pêche dans les Cavernes d’argile (prises autres que des poissons) | Pêche | Les Cavernes d’argile | 1 | 0,92 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.